FRONT MISSION 4 INFO

このページは、家庭用ゲーム攻略板@2ch掲示板「フロントミッション4(フォース) 攻略スレ」での情報をまとめたものです。フロントミッションフォースの攻略にお役立てください。基本的にスレからそのままコピーしたものですが、私(D3)にて追加・補足をしている部分もあります。

このページへのリンク、内容の引用・転載ついては自由に行なってください。事前・事後の連絡は不要です。(といっても連絡先書いてないけど)

攻略スレは定期的に見てますので、間違えてるとことかがあれば指摘お願いします。

最終更新:2006/11/16
シミュレーション出現条件・クリア後の取得アイテムのダリル編のシミュレーション#12の出現条件を訂正。

CONTENTS

Q&A

何ステージありますか?

第0を含め全30話です。(実質は29ステージです)

2週目には何か特典がありますか?

エンディングセーブには金とEPが持ち越されます。

所持金(最終ステージ取得分含む)+全所持品の売却額
EP
所持EP(同上)+修得済スキルの必要EP−仲間になった時に修得済のスキル必要EP

オープニングって2バージョンあるの?

はい。一回目のOP見たあとタイトル画面で暫く待つとOP2が始まります。

各キャラの得意武器教えて

初期装備品や覚える武器習熟アビリティで自己判断して下さいね。

搭乗キャラクターに名前付けられる?

無理です。

ミノタウルス&ヴァンパイアってなんですか?

ダリル・エルザ両編のシミュレーション10で取れる武器内臓腕パーツです。

スキルのスイッチが発動しないんだけど?

以下の点を確認してみて下さい。

命中率の意味は?

攻撃時に表示される命中率は相手の回避率が考慮されていません。よって、相手の回避率によってはこちらの命中率がいくら高くても外しまくります。対処としては背後から狙う、EMPで移動障害かシステム障害にする、脚部を破壊する、肩武器で攻撃する等。敵背後からでも斜め後ろから攻撃だと駄目。回避発動されたくないなら真後ろから攻撃を。また、スキル「エイム」を使用すれば、対象は回避できません。

※命中についての補足:格闘・肩武器以外の武器は、Armパーツの持つ命中率と武器の持つ命中率を総合して計算されます。両手武器(ライフル等)でも攻撃時に命中率が影響するのは片方(トリガーを引く腕)のみ。 両手武器は、武器を持って無い方の腕が破壊されると命中が大幅ダウンする。

格闘の威力について

格闘の威力は「武器攻撃力×(最大重量/装備重量)」で武器攻撃力の2倍が限界値。

ダリル編ステージ14(敵逃げるトコ)でどうしても逃げられてしまいます。

敵を4機破壊すると逃げだします。 中央におびき出して全体的に削り、Snipe等で足を破壊しておきましょう。最初の4機はヘリを優先的に壊すと良いでしょう。

LVが上がるとどうなる?

LV差によって命中率にも補正がかかる。LVが高い側は命中率上昇、低い側は低下。

資金を効率よく稼ぐには?

エルザ編

  1. シミュレーション#2で航空爆撃。2ターンで終わる。(※エルザ編は金少ないが通信BPつけた奴のEPがかなり上がるし全体的に多め)
  2. シミュレーション#4で下のほうにいる敵を爆撃×2。左上の敵をロケット+ミサイルで3ターンで倒す。これで3000くらい。
  3. シミュレーション#9で橋の下の敵は航空爆撃+ミサイルとか。左右の敵は2手に別れて2〜3ターンで倒す。で2800くらい。

ダリル編

シミュレーション#9で右側にいる敵をミノタウルスRK×2、グレネード×2で2ターンで倒し、左側にいる奴を残りの2人で倒す。これで2〜3ターンで5500くらい稼げる。(※ダリル編は、金はすぐ溜まるがEPが溜まりにくい。)

↑CONTENTS

小ネタ集

セットアップ関係

MAP画面関係

戦闘・スキル関係

シミュレーター関係

↑CONTENTS

ステージ名一覧

ステージ名一覧表
ステージ ストーリー ステージ名
ステージ0 エルザ編 デュランダル戦術試験場
ステージ1 エルザ編 デンマーク山中
ステージ2 エルザ編 ドイツ陸軍基地
ステージ3 ダリル編 ベネズエラ東部山中
ステージ4 ダリル編 ギネラマ基地
ステージ5 エルザ編 ポーランド資源採掘施設
ステージ6 エルザ編 ドイツ国境地帯
ステージ7 エルザ編 ブラウネーベル基地
ステージ8 ダリル編 クマナ港1
ステージ9 ダリル編 クマナ市街
ステージ10 ダリル編 難民村
ステージ11 エルザ編 バッサウ市
ステージ12 エルザ編 ザーフトラ国境付近
ステージ13 ダリル編 カラカス郊外1
ステージ14 ダリル編 州知事官邸
ステージ15 ダリル編 カラカス郊外2
ステージ16 エルザ編 ニコラエフ港
ステージ17 ダリル編 ベネズエラ山中州道
ステージ18 エルザ編 イベリアメガフロート
ステージ19 エルザ編 マデイラ島市街
ステージ20 ダリル編 ザーフトラ拠点
ステージ21 ダリル編 ザーフトラ拠点地下
ステージ22 エルザ編 U.S.N.艦隊停泊地
ステージ23 エルザ編 ザーフトラ長城要塞
ステージ24 エルザ編 ザーフトラ資源ターミナル
ステージ25 ダリル編 カラカスハイウェイ
ステージ26 ダリル編 カラカス中央部
ステージ27 エルザ編 E.C.議会場近郊
ステージ28 エルザ編 E.C.議会場
ステージ29 ダリル編 クマナ港2
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隠しパーツ・隠し武器入手条件

エルザ編

グリレゼクスホーン(WAP)+ツィーゲ(RF)※非売品

WS-100(シールド)

グロム(BZ)

マジックボックス(MS)

番外:限定品

これらは16話ステージ開始前のニコラエフ港ショップだけの限定品。

ダリル編

霧島51式(SG)

シケイダMkII(WAP)

ヴィーザフIVローク(WAP)・アゴーニF(ロッド)※非売品

ブラックストーン(SG)※非売品

番外:限定品

サモンド先生の初期WAPハスキーSは店売りされない限定品。

ステージ順入手スケジュール

ステージ順隠し武器・パーツ入手表
ステージ フラグ フラグ・入手のための行動内容
M3開始前 D-4↓※ 基地内の男オペレーターと2度会話
M5開始前 E-1↓※ アリソン次官と2度会話
M5終了後 E-2○ ハーミーズと会話で入手
M8開始前 D-1○ チャンと2度会話で入手
M9開始前 D-2↓ 港のショップ店員と会話
M11開始前 E-3↓ フレデリックと初めて会う時にラトーナの知り合いのニックと会話
M13開始前 D-7↓※ 難民村にいるショップ店員と2度会話
M14開始前 D-2○ ルイスのアジトでカルボと2度会話で入手
M15開始前 D-7↓※ 州知事邸の地下を探索
M16開始前 E-1↓※ ザーフトラ国境付近でジードと会話
M16開始前 E-4↓ セルゲイを見かけた時に事務所に戻りボッシュと会話
M16終了後 E-4○ チャンと3度会話で入手
M17開始前 D-7↓※ サモンドと2度会話
M19開始前 E-1↓※ メガフロート司令室でEC連合士官と2度会話
M20開始前 D-7○※ 難民村にてサモンド先生説得後エルモと2度会話で入手
M20開始前 D-4↓※ 難民村にてサモンド先生説得後パンチと2度会話
M21終了後 D-4○※ 基地地下から出る時にイベント発生で入手
M23開始前 E-3○ バーでニックと会話で入手
M23開始前 E-1○※ イギリス軍野戦テントにてテルフォード大佐と2度会話で入手

記号の説明:↓=フラグ、○=入手。※=非売品。番号に対応する武器・パーツ名は以下の通り。

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隠しパーツ、隠し武器性能

ボディ
名称 ヒットポイント 重量 出力 回避能力 積載能力 備考
ヴィーザフIVローク 1100 80 620 ±0% 540 ダリル編隠しパーツ
ジラーニII 1100 66 450 ±0% 384 エルザ編シミュレーション#11クリアで入手
グリレゼクスホーン 1100 86 620 ±0% 534 エルザ編隠しパーツ
ゼニスRV 1440 35 710 ±0% 675 ダリル編シミュレーション#11クリアで入手
アバローナII 1600 170 640 -50% 470 ダリル編シミュレーション#12クリアで入手
アーム
名称 ヒットポイント 重量 命中率 内臓武器1 内臓武器2 備考
ミノタウルス 640 300 +24% ミノタウルスBZ ミノタウルスRK ダリル編シミュレーション#10をクリアで入手
ヴァンパイア 640 260 +16% ヴァンパイアMG ヴァンパイアMS エルザ編シミュレーション#10をクリアで入手
ヴィーザフIVローク 550 92 +30% なし なし ダリル編隠しパーツ
ジラーニII 550 20 +10% なし なし エルザ編シミュレーション#11クリアで入手
グリレゼクスホーン 550 98 +30% なし なし エルザ編隠しパーツ
ゼニスRV 720 15 +10% なし なし ダリル編シミュレーション#11クリアで入手
アバローナII 800 45 -20% なし なし ダリル編シミュレーション#12クリアで入手
レッグ
名称 ヒットポイント 重量 移動力 回避能力 脚タイプ 備考
ヴィーザフIVローク 730 56 8 +30% 2脚 ダリル編隠しパーツ
ジラーニII 730 55 8 +12% 2脚 エルザ編シミュレーション#11クリアで入手
グリレゼクスホーン 730 62 8 +30% 2脚 エルザ編隠しパーツ
ゼニスRV 950 50 8 +35% 2脚 ダリル編シミュレーション#11クリアで入手
アバローナII 1070 20 4 +1% 2脚 ダリル編シミュレーション#12クリアで入手
マシンガン・ショットガン・ライフル・バズーカ・格闘
名称 武器種 属性 ダメージ×発射弾数 総火力 最大弾数 消費AP×攻撃回数 重量 命中率(近-遠) 射程範囲 備考
ブラックストーン SG Impact 30×10 300 48 3×2 100 75-64 3 ダリル編隠し武器
アゴーニF ML Impact 200×1 200 1×1 40 100-100 1 ダリル編隠し武器
ミノタウルス BZ ImpactFire 180×1+40×4 340 40 6×2 300 70-52 8 ミノタウルス内臓武器
アールドゥ MG Piercing 33×8 264 60 4×2 100 90-79 4 エルザ編隠し武器
ツィーゲ RF Piercing 300×1 300 40 6×2 160 100-97 4 エルザ編隠し武器
ヴァンパイア MG Piercing 22×10 220 40 4×2 260 85-70 4 ヴァンパイア内蔵武器
グロム BZ ImpactFire 160×1+60×4 400 20 6×1 170 80-60 8 エルザ編隠し武器
グレネード・ロケット
名称 武器種 属性 ダメージ×発射弾数 総火力 最大弾数 消費AP×攻撃回数 重量 射程範囲 攻撃範囲 備考
ミノタウルス RK Fire 480×1 480 6 14×1 300 8-12 6 ミノタウルス内臓武器
ミサイル
名称 武器種 属性 ダメージ×発射弾数 総火力 最大弾数 消費AP×攻撃回数 重量 射程範囲 誘導性能 備考
ヴァンパイア MS Fire 100×3 300 16 10×1 260 6-8 Excellent ヴァンパイア内蔵武器
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シミュレーション出現条件・クリア後の取得アイテム

エルザ編

クリア後に入手できるアイテム

ダリル編

クリア後に入手できるアイテム

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武器に関しての説明

射撃武器・格闘

攻撃順
攻撃順 武器の種類 備考
1(速) ショットガン 2回攻撃、APが足りない時は1回
2 マシンガン 2回攻撃、APが足りない時は1回
3 ライフル 両手武器
4 バズーカ 両手武器、(弾が衝撃で爆風が炎熱)
5(遅) 格闘 攻撃力=武器攻撃力×(出力/重量)、ただし上限は武器攻撃力×2

ミサイル

センサー範囲内でも、ミサイラーの周囲5マスは射程外

誘導性能

Excelent
アンチロックされない限り、まず間違いなく命中する。
Good
障害物に邪魔されると命中しない。
Average
障害物無くてもはずすことがある。

グレネード・ロケット

敵味方関係なく、範囲内のユニット全部にダメージを与える、ヘリコプターには効かない。グレネードは、爆心に近いほど高ダメージ。ロケットは範囲内でランダムにダメージが決まる。

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回避について

このゲームにおける回避とは

戦闘シーンでみられる横っ飛びのアクションが回避。RF・MLはもちろん、SG・MGを全弾、BZの爆風もかわす。マシンのEva 1%以上の時に発生、合計値が大きいほど発生率が高く、0%では発動しない。攻撃前に出る予想命中率とは無関係。予想命中率=自分が失敗しない確率、回避は相手の能力、と考えると分かりやすい。

回避の発生率に関係あるもの

回避が発生しないとき

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EMP障害の詳細

×Systems
全ての行動・反撃・回避ができなくなる。
×Attack
攻撃、反撃ができなくなる。
×Half Move
移動力半減(端数切捨て)、Legsが壊れている場合は1で変化なし、回避ができなくなる。
×All Move
移動、回避ができなくなる。
×BackPack
全種類のバックパックが使用不可、アンチロック・サルベージも発生しない。Itemコマンドも使用不可能になる。TURBOの場合格闘攻撃力は変化なし(出力はダウンしない)。
×Link
リンクを張っていない状態になる、アンチロック・サルベージも不可、戦闘シーンに登場すらしなくなる。

全て、EMP継続ターン数はBP性能に依存。複数の障害にかかっていても、リペアBPが対応している障害であれば、1回のRemoveで一気に直せる。

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ジェットパックの使用法

装備したキャラの移動時にL3(左スティックを押し込む)でONにすると、移動可能範囲(段差の移動範囲)が変化する。一度使用すると数ターンの間使えなくなるものも在る 。(waitがそのターン数)

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天候による影響

射撃武器の相手との距離が離れるごとの命中率低下が大きくなる、センサーBPのレーダーの範囲が+1広くなる。
吹雪
MS・ML以外の最大射程が短くなる、SG・MG:-1、RF・BZ:-2、GR・RK:-1、吹雪自体は命中率に影響なし。
センサーBPのソナー範囲が狭くなる。
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ステータス最大値

各キャラクタが独自に取得できる範囲内での最大値と、コンピュータショップを用いて最大限に上昇させた場合の最大値は以下の表の通り。

エルザ編(Upgrade範囲内)
Name AP AP Charge Link Points Skill Slots Speed Evasion MG SG RF BZ GR RK MS ML
Elsa 14 10 8 16 5 24 3 2 0 0 0 0 0 0
Zead 18 18 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 3 2
Hermes 14 14 6 20 3 12 2 0 0 0 0 0 0 0
Latona 12 10 8 14 3 30 0 0 0 0 0 0 0 3
Bosch 14 10 4 6 8 30 2 0 0 0 0 0 0 0
Beck 18 18 0 20 1 0 0 0 0 0 0 0 2 0
エルザ編(コンピュータショップ使用含む)
Name AP AP Charge Link Points Skill Slots Speed Evasion
Elsa 34 34 12 48 18 33
Zead 36 36 12 44 16 24
Hermes 34 34 12 42 17 30
Latona 34 34 12 46 19 30
Bosch 34 34 12 46 18 42
Beck 36 36 12 44 16 24
ダリル編(Upgrade範囲内)
Name AP AP Charge Link Points Skill Slots Speed Evasion MG SG RF BZ GR RK MS ML
Darril 14 10 8 16 4 18 0 3 0 0 0 0 0 3
Renges 16 14 4 20 4 6 0 0 3 0 0 0 0 0
Chaeffer 16 14 4 16 3 6 2 0 0 0 0 0 0 0
Luis 12 10 8 16 10 9 3 3 0 0 0 0 0 0
Ines 20 19 0 4 0 0 0 0 0 2 3 3 0 2
Thammond 16 14 4 22 6 24 3 0 0 0 0 0 0 0
ダリル編(コンピュータショップ使用含む)
Name AP AP Charge Link Points Skill Slots Speed Evasion
Darril 34 34 12 48 20 33
Renges 34 34 12 48 18 30
Chaeffer 34 34 12 46 17 27
Luis 34 34 12 46 18 33
Ines 36 36 12 44 16 24
Thammond 34 34 12 48 18 30
↑CONTENTS