| 2002/09/10 | ||
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秋のレヴュー祭り |
ジャンル:アクションパズル メーカー:アイレムソフトウェアエンジニアリング(長っ!) 発売日:2000/ 9/21 上から降ってくるピースを図形にして消すパズルゲーム 図形が大きいほど高得点! さらに『トレイン』というテクニックを使うと点数が増える! モード以下の通り ポタポタちゃれんじ:上から降ってくるピースをもくもく消すモード ポタポタたいせん:大きな図形やトレインで相手を攻撃するモード・全10戦 ギッシリちゃれんじ:最初からぎっしり積まれているピースを消す90秒のスコアアタック ギッシリたいせん:1つのフィールドでぎっしりと積まれたピースを消しあうモード パズルちゃれんじ:1回の消去で全部消去する純粋なパズルモード・全60面+α カートンスクール:基本的な操作方法やテクニックを学べるモード カートンHP:キャラクターからメールをもらったり、色々なものを見れるモード いやぁ、中古で買ったのですが、久々に燃えました。 要はXI[sai]の感覚に近いんですよ。消したものにつなげるというのが。 それがやっぱり好きなんですかねぇ、私は。 ただ、ちょっと敷居が高いかなと感じる所はたくさんありました。 スコアアタックなんて、普通の人は2〜3千点くらいいけば上等だとは思うんですが、 カートンメール(ご褒美みたいなもの)をもらえるのが5000点〜というのもちょっと…… たまにもらえるリプレイデータも常軌を逸してるし…… 好き人がやればそのプレイに結構近づけると思うんやけど、 ライトユーザーから見れば、ハァ!? っていうんやろなぁ。 ちなみに各対戦モードをノーコンティニューでクリアすると(この時点でかなり難しいですが)、 『まにあちゃれんじ』というそれはもう神の領域という名がふさわしい、 人間の限界がCPUの限界に挑戦するような、そんなモードが出てきます。 というわけで、このゲームはアクションパズルを1作でも極めた人にオススメします。 余談やけど、 各ピース→H・O・N・Cの元素 トレイン→パラレル とすると、全く同じシステムで化学的アクションパズルゲームになったりするので要注意(笑) ……って、誰か作ってたよーな。 | ||
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