■8月の雑記
_/_/_/_/_/ 8月24日 _/_/_/_/_/
えーと、下の補足。賞品は抽選だそうです。
確かにこれが上位順だとえらいことになってたやろなぁ。
_/_/_/_/_/ 8月23日 _/_/_/_/_/
ミスタードリラーA(エース)をプレイ。
総評はもうちょっとプレイしてからにするとして……
オープンコンペ、ほんまにええの?
1200〜1300あたりから100メートル毎でループしてるで。
とまぁ、そういう訳でカンストしました……
1千ん百万辺りで気がつくと点数が半額ぐらいになってたんで。
まぁ、多分24ビットやろなぁ。半額なのはよーわからんけど。
(ちなみにその時は不正対策プログラム(……だと思う)により
パスワードが出ませんでしたが)
ナムコさんにしてはちーとばかしお粗末すぎるミスかな?
ちなみに賞品は……
○NINTENDO GAME CUBE本体とNINTENDO GAME CUBE用ソフト
「ミスタードリラー ドリルランド」のセット ・・・3名
○NINTENDO GAME CUBE用ソフト
「ミスタードリラー ドリルランド」・・・・・・・12名
○ミスタードリラー特製ストラップ ・・・・・・・35名
○ミスタードリラーポストカードセット ・・・・・・・50名
だそうで、ちょっと成り行きが心配です。
どう考えてもパスワードが出る出ない辺りの争いになって
主旨から外れそうな気がするので。
_/_/_/_/_/ 8月22日 _/_/_/_/_/
ふと思ったのだが、今日本ハム製品を食べると
微妙にレアなんやろうか。
近くのスーパーやコンビニには置いてないし。
別に詐欺事件だけやから製品に問題があるわけでもないし。
_/_/_/_/_/ 8月21日 _/_/_/_/_/
今度はMSNメッセンジャーがフリーズ。
何度やってもフリーズ。
お茶飲んで一息ついてあくびした隙をついてもフリーズ。
分からないだけに今度のは性質が悪い。
いや、感覚からしてこっちの原因やないとは思うんやけど。
……と思ったらちょっと腹が立ってきた。うがー。
_/_/_/_/_/ 8月20日 _/_/_/_/_/
やっぱりUD、バグって終了。
いや、原因はわかってるねん。
店主に話しかけて、音声を飛ばし飛ばしにするとたまに
話し終わった後もセリフが流れっぱなしになって、
その時に場所移動したら必ずフリーズすんねん。
でもな、ついついやってまうねん。
だらだらゲーやから特に。
うとっとした時とか。
まぁ、それは寝ろってことやろうけど。
_/_/_/_/_/ 8月19日 _/_/_/_/_/
久々にUDをプレイ……前回までの展開を忘れるくらい久々……
どうも今回は錬金術要素は薄めっぽい。
いや、実際は極めるととことん濃いんやけど。
どうも、工房を移動するのは、主に『イベント発生』と
『腐り』対策……ぽいのだが、いかんせんめんどくさい。
(注:今回ナマモノは腐ります。草もしかり)
それに工房を移動すると手持ち以外は売られてしまう(!!)という
情け容赦ない仕様(笑)
情け容赦ないけど、これはこれでいいです。
ただやっぱり今回もバグって終了。
店主の会話は最後まで聞きましょう(涙)
_/_/_/_/_/ 8月18日 _/_/_/_/_/
これまでにないすずし〜〜〜 〜 〜 〜 ぃ 、 ひ。
台風の微妙な位置のおかげですね。
_/_/_/_/_/ 8月17日 _/_/_/_/_/
飲み会その2。
……て、飲み会というより同窓会。
高校時代のクラスの過半数&先生と飲んでました。
特殊なクラスのおかげで3年間持ちあがり
………なので、結束力は深いです。
深い割に誰やったか忘れたりもしたけど(汗)
_/_/_/_/_/ 8月16日 _/_/_/_/_/
飲み会その1。
今日は梅田1ビルは地下2F、仙台炭火たん焼『伊達屋』で飲み会。
特筆すべきはその店の料理の旨さ。
『タンシチュー』:とろけるとはこういうこと!?
『とば』(鮭の燻製):燻製のいい匂いが酒とマッチ
『へんなギョーザ』:へんなギョーザ。でもうまい。
『麦とろごはん』:あっさり目の麦とろが絶品。
……他にもタンの炭火焼や、長いものポテトスティックなど、
どれをとってもハズレなしなので、ホンマに驚きました。
なんこつですら旨いんやもん。
さらにもう一つ特筆すべきは焼酎の種類の多さ。
片っ端からみんな(6人)1杯ずつ飲み漁ってたけど、
それでも飲んでないやつがあるんちゃうかなぁ。
俺は『魔王』でつぶれてたけど。(←下戸やもーん)
お昼にもランチ等をやっているそうなので、ぜひぜひ。
タンシチューなんかも出るそうですよ♪
長すぎたので飲み会の内容に関しては略ということで(笑)
_/_/_/_/_/ 8月15日 _/_/_/_/_/
のに〜、正真正銘の40億カンスト達成。
電卓で計算したときにすでに4,296,967,296を突破していたので、
4,000,000,000〜4,294,967,296ではなく2周目の
8,294,967,296〜8,589,934,592で達成。
ゲームオーバー時のスペシャルボーナスの計算がめんどっちい。
というわけで、のに〜はこれにて終了。おつかれ。
_/_/_/_/_/ 8月14日 _/_/_/_/_/
そういやテレビ大阪の水曜日の深夜って、
どうしてこんなに濃い〜のが揃ってしまったんだろう……
_/_/_/_/_/ 8月13日 _/_/_/_/_/
のにー、せり上げナシで30億。てか、2時間以上やってるし(笑)
_/_/_/_/_/ 8月12日 _/_/_/_/_/
@伸縮対戦 it's a のにー(マニアックなんで正式名をば)
カンスト(40億……中途半端やなぁ)達成……やねんけど、
ゲームオーバー後のスペシャルボーナスで32ビット切り捨て……
おかげでスコアは22億…(忘れた)…08点まで減額。ぐはぁ。
まぁ、通常出ない08点が出てるのでカンストオーバーとしますか。
でも、
自分でせり上げ(難度上昇につながる自然上昇がストップ)
→フィーリング連鎖→倍率上げ→自分でせり上げ→……
のコンボは正直反則技だと思うので、次回からせり上げ無しでトライ。
……でもこれやと10億くらいが限界かなー。
ストーリーモードはようやく500万オーバー。こっちも見えてきた。
_/_/_/_/_/ 8月11日 _/_/_/_/_/
UD、プレイ途中にいきなりバグって終了。
でもリリーの頃からかなぁ。この手のバグを自分の中で
『しゃ〜ないか』とか思うようになったんは。
のに〜、現在ハイスコアは4.5億。あと35.5億だ!(笑)
かなり馬鹿馬鹿しくて……馬鹿馬鹿しいです。
対戦のシステムはともかく、
エンドレスの終盤の『固のに』凌ぎが楽しいです。
それまでの倍率が勝負かな………。
_/_/_/_/_/ 8月10日 _/_/_/_/_/
本日にてデルタワープ・タイムトライアルランキング大会終了です。
参加された皆さん、お疲れさまでした!!!!
そしてこれからも、こんなパズルゲームがあったんだよと
子々孫々にまで伝えてやって下さい(笑)
あなたの心にデルタワープ♪
そして次は対戦モードだ!!!!(爆)
_/_/_/_/_/ 8月 9日 _/_/_/_/_/
某古本スーパーで、割引がスタンプからポイントに
切り替わるらしかったので、とりあえず行ってみる。
で、とりあえずUD(新品・6120円)を購入(笑)
さらにとりあえずのに〜(中古・1480円)も購入。
UDは分かるだろうけど、のに〜はマニアックすぎるか?
_/_/_/_/_/ 8月 8日 _/_/_/_/_/
デルタ大会あと2日!!
て、8月10日のどの時点で終了とするのか……
知らないんだよなー(笑)
プレゼントは8月10日送信分までの受付なのでお忘れなく。
_/_/_/_/_/ 8月 7日 _/_/_/_/_/
デルタがかなり動いた模様。
TIMATRIAL7の10秒88は、かなりの好タイムです。
そういえばTIMETRIALの4と6って人気ないですなぁ。
割と穴場のような気はするのですが。
今からの人でもやりこめば1位が取れるのでは?
_/_/_/_/_/ 8月 6日 _/_/_/_/_/
夏場のエレベーターって死ぬほど蒸し暑いヨ……
熱中症って、ひなたにいなくてもなるんかなって思った。
……というか、実感した。
_/_/_/_/_/ 8月 5日 _/_/_/_/_/
新しい自転車購入。
約10年乗ってきた自転車とも遂におさらばと考えると
ちとせつない気持ちになったり。
そして駐輪場に入らないワナ(笑)
久々のデルタ指数です。
| TT-STAGE | トップ指数 | ランクイン指数 |
| TIMETRIAL1 | 248.2 | 437.6 |
| TIMETRIAL2 | 4.9 | 78.2 |
| TIMETRIAL3 | 29.8 | 83.1 |
| TIMETRIAL4 | 64.8 | 222.3 |
| TIMETRIAL5 | 53.1 | 157.7 |
| TIMETRIAL6 | 100.0 | 243.5 |
| TIMETRIAL7 | 56.4 | 163.7 |
| TIMETRIAL8 | 6.1 | 137.1 |
| TIMETRIAL9 | 16.5 | 263.0 |
| TIMETRIAL10 | 25.2 | 150.7 |
| SURVIVAL | 205.6 | 355.3 |
デルタ大会締切まであと5日です。
TT2の指数がなぜか増えてますが、トップを取るのが
かなり難しい事に変わりはありません。
それはそうと、サバイバルモードの2周クリアって
やっぱりしんどいんかなぁ。
TT1をうねりでいくと、そんなにしんどくないはずやねんけど。
個人的には 1150pts.辺りがトップラインだと思ってるのですが。
_/_/_/_/_/ 8月 4日 _/_/_/_/_/
久々にアドバンスをもくもくプレイ。
パネッチュは24コンボが出るものの、点数につながらず更新なし。
コラムスクラウンは名人到達時ジュエルが
1307まで下がり、大幅更新。
コラムスクラウン、誰もやりこんでなさそうやなー。
_/_/_/_/_/ 8月 3日 _/_/_/_/_/
FF10インターナショナル版。
姉が七曜の武器が取れないと救援要請。
雷避け200回とブリッツボールは時間の都合上
できなかったが、それ以外の聖印を取る。
て、やっぱむずいって。
チョコボは奇跡的に1プレイで0:0:0を出せたが、
蝶々は何度もルートを思い出しつつプレイ。
『誰にでもできると思うな』というような難度なので。ええ。
ヘレティック何某がいる以上、七曜の武器は必須なので、
RPGの醍醐味を妨げる難度のミニゲームは止めて欲しいと切に。
駆り出されるのは俺なので(笑)
_/_/_/_/_/ 8月 2日 _/_/_/_/_/
今日は突然の雨。
『夕立』というより『スコール』って感じやなぁ。
まぁ、夕立なんやろうけど。
『ギャラクシーエンジェルZ』の2・3巻と『バニラ・スカイ』を鑑賞。
GAは大オチまでの傾向が大体わかんねんけど、
それでも(それが?)おもろいので観てない人は観るべし。
バニラスカイ、最後まで見るとジャンルが変わってるワナ(笑)
半分ぐらい観てからいったん止めて、
状況を整理すると楽しるかもしれない。
_/_/_/_/_/ 8月 1日 _/_/_/_/_/
ムサピィのチョコマーカー@4キャロ
5日振りのプレイ。
と、ハイスコアを見るとTBRさんのスコアが。
俄然やる気が出たので、スコアの稼ぎを模索プレイ。
と、1つの結論に達した……と思ったその時!
店員さんが
very easy設定にしてしまいました。
おかげで上級で2500万(やったっけ?)が出ても
同じ土俵の上でないのでシオシオです(T_T)
……またa-choでも行こうかなぁ……
ちなみに上級D、まだクリアしてません(汗)
3なトップへ<