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| ● 9月 ● 9月分の雑記 |
「3な」 とは なんとなく、なにげに、なんか書く、のとおり、 勝手気ままに文章を連ねるコーナーです。 テーマ性のあるものは左に、 雑記は下に書いてあります。 かなりテキトーで、ホントに勝手気ままです。 雑記っぽいもの改め雑記です(笑) 主にゲーム、タマにアニメ、まれにその他。 _/_/_/_/_/ 〜12月31日 _/_/_/_/_/ ●年末大掃除 自分の部屋をする暇が余り無く。 ビデオテープを整理していると、ラベル無しが山ほど出てくる出てくる。 確認しながらラベル製作をしていると、朝の8時になってたり。 23時59分現在、整理できていません。 さて、年始はこれからスタートかな……(汗) ということでよいお年を!! ……書き終えたら2003年だった(^^ ; _/_/_/_/_/ 〜12月20日 _/_/_/_/_/ ●ひさびさにビーマニをやってみると 明らかに腕が落ちていた。(特にスクラッチがらみが) 『at least 100sec.』(hard)は何とかクリアできたものの 『大見解』(another)で撃沈。 今までクリアできてたのに…… で、さらに久々にギタフリもやってみる。 『Magic Music Magic』で肩慣らし(譜面がちょうど良い) 『わすれもの』でしなっちを片目で見て 『at least 100sec』 ……ムズすぎる…… いや、実際いい曲なんですよね。特にビーマニファイナルの方は 弾き心地も良くて、クリアした時の達成感もありますし。 (★7というのはちょっとウソっぽいですけど) 生で聞いてみたいなぁ。この曲。 ●MJ 『このゲームはロールプレイングである』 と、とりあえず言っておこう。 この意味が分かるとツモ切りしてはいけない牌と 捨ててはいけない牌が分かるはず。 つまりこのゲームは配牌とツモ牌に性格があると。 あとは多分王牌にも…… と、前回のプレイでそう感じました。 持ち点3万点台あたりと1万以下でその傾向が強いかと。 注意したいのは点数が低いから上がりやすいといったものではないこと。 ドラや風牌が来やすいのは確かなんですが。 最後に一言、 『ピエロになったらドツボです』 _/_/_/_/_/ 〜12月8日 _/_/_/_/_/ ●パネポンGC 持っている人は今週号のファミ通を見てみよう。 27ページのところをよく見てみると…… ……フリル……? リップじゃないの? 似ているようでちょっと違う所をみると、リップの妹ないし 子孫ではないのだろうか。 ププリというマスコットも今までいなかったし。 ということはストーリーは新作とお見受けするが。 コーデリアあたりの場所に女王さまリップがいたりして(笑) あと細かい所だけど、スコアは6桁になっている所を見ると ばくせりはあるんじゃないかなぁ。 内容如何によってはGCごと購入かも。 _/_/_/_/_/ 〜12月6日 _/_/_/_/_/ ●テクニクビート・その4 ニッティーのロングマーカー(勝手に命名)、リプレイにもちゃんと出てた。 ……ということはタイミングさえ合えばちゃんと出るということか。 ブロークンの開幕4チェイン、……の次で85以上出ました。 ビートマーカーの所でキングマーカー発動によりつながっています。 突き詰めれば100以上いくかも。 で、タイミング……どこだろう…… サドンデス、1プレイ時間が40分以上かかっています。 ので、週1が限度。 ちなみに今日はSA6回残して撃沈。結果はIRにて。 それでも先は長い。 _/_/_/_/_/ 〜12月1日 _/_/_/_/_/ ●テクニクビート どうもたまにニッティーのマーカーキングが長くなることがあるような。 (余韻のような感じでボールが回りっぱなしになる感じ) Love mahjangで83chain以上繋がったりしてちとびっくり。 でも余り延ばせず。さらに再現性なしときたもんや。 これがテクとして認められたらIRえらいこっちゃやろうなぁ。 こればかりはとにもかくにも運やし。 ●大なり小なり 全く前触れも無くパネポンの話題など。 GCでパネポンとドクマリとクッキーの詰め合わせが出るそうで。 どうせなら新作にして欲しいもんやけど。 それ以前にGC持ってなかったりするんやけど(汗) そういえばSFCパネポンの点数によるエンディング分岐って 30000≦スコア<99998で通常エンド 99999pts.で豪華エンディングやねんな。 (10000pts.以上はリザルトのみ) では99998pts.取ってみましょう。 99999pts.アタックで上手くいかなかった時なんかに重宝します(笑) ●11/24の麻雀の結果 半荘4回で-46、3位でした。ガク。 <第1回演劇/理研雀士ステークス(経験値5500以下限定)> 1回戦・23800/3rd(-6) 2回戦・21500/2nd(-28)沈鳥 3回戦・5300/4th(-34)沈 4回戦・32300/2nd(+22)浮浮 <総合成績> 参加半荘:15 成績:+36(-46) 平均得点:28160(-2704) Top-2nd-3rd-4th:2-6-5-2 浮き馬:7回 沈み馬:9回 焼き鳥:1回 ドボン殺し:2回 ドボン飛び:0回 経験値:2213(+229) _/_/_/_/_/ 〜11月23日 _/_/_/_/_/ テクニクビート・スカイキッドをとりあえず『や』ってみる。 カートで181730pts.出したが、59chain目のビートマーカーは きちんと4つ叩いた方がいいのだろうか…… いかんせんスコアシステムが不明な部分が多いので、 こういう所で悩まされたりします。 2択だから2回やったらいいやんとかも思うのですが、 ベストプレイというものはそう出ないものなのです。 ちなみに上のスコアはオール大ジャスト1歩手前。 サバイバルはさっぱり。というか余り時間が裂けない…… 1プレイで30分以上かかるし。 X-Dayでなぜか失敗で231万。登録せんとこ。 嫌がられそうだし(笑) 明日は麻雀です。 _/_/_/_/_/ 〜11月19日 _/_/_/_/_/ テクビ、パズルはEXもろともクリアしました。 最近はもっぱらお手製サントラ作りに励んでます(笑) だって、オートモードとか無いんだもん…… ただ、どうも妖怪道中記とかパックマニアとかは、 終盤あたり2〜3/60秒ほど遅れてるっぽいので わざとGreatにしたりしています。 あと、プレイ回数によって音色が変わる様子。 立ち上げる度に音色の変わるサントラというのも乙ですな。 過去、立ち上げる度に音色が変わるソフトといえば……… ……………エ、エキサイトバイク? _/_/_/_/_/ 〜11月14日 _/_/_/_/_/ 暫く更新の方を休んでいたので、書くネタの量は やや復活したのですが、いかんせんゲームネタばかりです。 <とりあえず10月> MJのカードを作ってみました。 4人対戦できるのはやっぱり面白いです。 不満点を挙げるとしたら、牌が偏りすぎているのと、 カンドラが乗り易い事かな? て、確かにイカサマやないけど……… MJで波に乗ったところでOB同士で実際に 麻雀をやってみたらこれがサッパリ。 焼き鳥・浮き馬のルールが2位をこれほど苦しめるとは…… で、−100。 <いかんせん11月> なりきりダンジョン2を購入。 理由は『あ。』だから。(≠あずまきよひこ) 要は俺の屍を越えてみたかったからです(笑) ダンジョンが自由に選べて、強くなればダンジョンの 奥へ行けるようになるという点が共通ですかね。 ワルキューレさん強いです。特に詠唱時間ゼロのレイが鬼…… あ、テクニクビートも購入しました。 例の所で出荷数が少ないなどということを書かれていたので 煽りかなーとも思いつつ予約をしてみました。 「あ、残り1本ですねー」 お、ギリギリセーフ。 と予約票を見たらNO1の文字が。 ホンマやったんか…… ちゅうことで楽しんでます。 ちょっとレインの四段のコメントが 気になりつつも。 チュートリアルのSAのリトライ処理が 気になりつつも。 ワルキューレ? ほど遠いです。 第2回OB麻雀。うっぷん晴らしました。+182。 半荘6回、トップ2回、2位4回。 経験値は1984らしい(笑) |
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| 6/27 パカとテクビとプラボと俺と | |
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| 4/23 よく見るミステイク | |
| 4/ 1 あのパズルがアーケードに(あれば) | |
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| 3/27 @ゲーセン | |
| ● 2月 ● 2月分の日記っぽいもの | |
| 2/14 ワンダースワンカラーの裏技 | |
| 2/13 今更ながらのFFX | |
| ● 1月 ● 1月分の日記っぽいもの | |
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