●2004/01/01 あけましておめでとうございます

 こんどこそ正真正銘謹賀新年。

 とりあえず下の続きをば。

 アニメについては下の4作はレンタルして見る価値は十二分にあると思います。
 十二国記はエンジンかかるまでにちっと時間(話数)が必要やけど・・・・・・

 あと続くとしたら、カレイドスター・クロ高・コスモス荘かな……

 音楽賞はAVENGER。OP・EDだけ素晴らしい。
 中身は……話のネタ素材としては素晴らしいと思う……
 結局このアニメなんだったんだろう?


 ゲームはMJ1本やったなぁ。
 配牌ツモ牌の怪しさ大爆発やけど、そういう意味じゃ
 うちらの麻雀のほうがMJっぽいもんなぁ(笑)
 今年はMJ2が出まわるけど、やっぱり怪しい……に1票。


 とにもかくにも、今年もよい文化に巡り合えますように。
 ええのん見つけたらまた書き出します。

●2003/12/31 23:59・今年の個人的フェバリットアニゲ

 あー、先に。
 多分『よいお年を』でなく『あけましておめでとうございます』ですね。
 今年もよろしくお願いしますm(_ _)m

 アニメはすてプリ、キノ、ハガレン、十二国記ですかね。
 ゲームは……うーん、すっと思い浮かばない。

 あと10秒なのでとりあえずUP。

●2003/12/28・今日までのWILD ARMS Alter code:F、やきそば2皿目、膨満感。

 ●ゼットのパスワード(ネタバレ有り)
 仕掛けは大体解いたんやけど、ボス倒した後のパスワードが解けなくて2時間。
 『パスワードを入力してください』で途中までノーヒントなので、それ相応のパスワードを入力してみる。
 『ゼット』とか『Z』とか『パスワード』とか……
 でもダメだったので途中のマップを調べまくる。

 そうだ!途中のマップの形状がパスワードになってるんだ!

 とか勝手に思い込んでメモ。
 I……?……E?W?M?……C……?……Oって入れるんかな?……

 どう考えても単語が思い浮かばない。
 というか、アルファベットにならない形状もあるし。
 煮詰まってやたらめったら入れてみる。けどさっぱりアウチ。

 冷静になってもう一度『パスワード』と入れたら

 ♪チーン

 最初に入れたん、多分『パ』やなくて『バ』やったみたいや……


 現在『カ・』でザコ相手に1戦闘36万程度の経験値。2時間ほどかかるけど。
 多分3時間かけたら100万程行くと思う。
 1匹400程度×9.9で増殖するから『這い寄る』相手にするより効率いい。
 ダメージ受けるから常に回復せんとあかんのが最大の難点やな。

 プレイスタイルとして全然あかんけどな……

●2003/12/23・今日の雀大会(有れ馬記念)&グルメ

 +71で2着。
 変リーチで上がれずタコリーチで上がれる変な仕様のテンパル(雀卓)だったので難儀しました。
 というか、リーチ1発とか嶺上とか出過ぎ。
 ついでに『カンしたら嶺上で上がれてた』も2回ほど出現。
 發カンしたらカンドラ白とか。

 おまいはMJかいな。

 あとドラ8上がり損ねた……食いタンやけど。


 グルメは日本橋『飲茶の香港楼』で飲茶オーダーバイキング(\2000)

 やっぱ飲茶は熱々に限るねぇ。全体的に当たりです。
 カニシューマイとかエビ餃子などの定番皮モノが個人的にオススメかな。
 途中脂っこい物を入れても最後にお粥(これもオススメ)と杏仁豆腐でシメ。
 ん〜大満足。

 難点は…ホット烏龍茶の湯のみの小ささかな?
 あとは雰囲気的に店にちょっと入りづらいかも。
 日本橋の雑居ビルの3Fやもんなぁ。

 三倍満(94)ってとこでひとつ。

●2003/12/20・今日の大掃除してたら……

 こんなのが出てきた。

 
 ●UCC缶コーヒーのエヴァデザイン缶6種

 なんか懐かしーなー。でもエヴァ熱は冷めているのでそのうち捨てます。
 欲しい人は早めに連絡下さい。そんなに需要無さそうだけど。

●2003/12/19・今日のMJ…と麺だらけその3、4

 さらに鉄壁に磨きが。振り込み率8.94%に減少!!
 でもアガリ率も22.98%に減少……
 経験値もやや減少……

 もうちょっと攻めないとな。

 今日はちょっとロングプレイでした。\100/1playで\2000程。対局してくれた皆さん、TNX!!

 その後麺だらけで晩飯。
 『大阪麺通団』でかまたまの小(\400)と天ぷら(ちくわと半熟卵・各\120)を食す。
 うん。まぁ普通にうまい。
 でもなんか、『食べに行くもの』じゃなくて『あったらふらっと入る店』なんよなぁ。
 あ、そうそう。かまたまの残りにちくわを絡ませると絶品です。

 さらに新潟レストランの『みかづき』でイタリアン(\380)を。

 焼きそばの上にミートソースなんですね……

 うーん、結論を出すのが難しいなぁ。
 太麺でべっとりの上にミートソースがべっとりなんで、こってり嫌いの人はやめたほうが無難です。
 でももやしのシャキシャキした歯ごたえとミートソースのトマトとの絡みが
 うまいので、食わず嫌いは損しますよ。安いし。

●2003/12/14・今日のMJ

 今日は332121142(着)で六段昇格。というか復活。
 さらに9半荘で振り込み1回という奇跡。鉄壁も復活!

 でも倍満コンテスト中やのに倍満が1回もないんよなぁ……

 ◆12/14・現在のデータ
 アガリ率:25.41%
 振り込み率:11.07%
 1位/2位/3位/4位:142/122/121/112(回)
 総局数:2292局

 カードもそろそろ3枚目。でももうすぐMJ2が稼動する気配がちらほら……

●2003/12/13・今日のどこの病院かは言わへんけど…

 小児科病棟の待合室にレディースコミックはいかがなものかと。

●2003/12/08・今日のあたたかいのはいいことだ。

 Kou氏と神戸モザイクで中華バイキング。
 隣のブラジル料理のバイキングと悩んだけど、1200円という値段で中華に決定。

 結論から言うと……可もあり不可もあり。
 チャーハンや唐揚げとかはさっぱりやったけど、蟹玉スープや蒸し器で出される焼売やちまきは美味かった。

 ぬるいんと熱いんとの差やね、これは。中華は熱いのに限るってことで。

 で、店内は隣のブラジルバイキングと繋がってるみたいで、なぜかそっちの料理もつつけたりして……

 椰子の芽がめっさ美味いんでやんの(^^;

●2003/12/06・今日のWILD ARMS Alter code:F、やきそば1皿目

 とりあえず外海出る所までプレイ。

 感覚としては1に比べて仕掛け(≠パズル)が難しくなった模様。
 でも、仕掛けを解くよりもイベント進行でつまづくかも。

 ●1と比べて……
 システムはシリーズごっちゃ混ぜ、謎解きのグッズはやや変化、
 ダンジョン等は仕掛け含み完全に一新されてます。
 仕掛けバランスは俺にはちょうどいい塩梅かも。

 一番大きいのは武器防具が無くなったことかなぁ。
 1のは『1装備品、1パラメータ』の1次元的なものやったからなぁ。
 無くなるより多次元化して欲しかったとこ。選択肢として無くはないんやけど。

 戦闘内容によって経験値倍率にボーナスがつくのも新しい試みか。
 でも『食らう、倒す、クリティカル、トドメ …で+0.1』しか確認されず。
 もうちょい考えて欲しかったなぁ。
 ちなみに最大値は×9.9

 禁断やけど1周目で発覚したので一応白で書いておく。

 序盤でできる『オートぷるるん』はまずいかも……
 連射装置すらいらんねんもん。1晩で10万以上は稼げるし。
 ダメージ0のキャラさえいればできるので、どうしても楽したい人はどーぞ。

 方法:ジェリーブロッブ2匹相手に全員オート(通常攻撃)

 ……簡単過ぎてひでぇ(笑)
 但し、レベルは高すぎても低すぎても不可。
 高すぎると分裂する前に全滅させてしまう可能性が高まるし、低すぎるとダメージを食らう。
 (ダメージが全員1以上あるとNG)
 後はひたすらに放置。1匹につき23×9.9の経験値が入ります。
 ラッキーカードは……いらんよね。どうせ倍率9.9になるんやし。
 後はリヴァイヴフルーツ等で生き返らせた後、倍率を9.9にして終了。
 全員ダメ0でないと最後の工程がやっかいかも。

 ●個人的に残念だったこと
 特典DVDにWA2のセーブエンド時のムービーが入ってなかったことかな……


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