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敦煌回廊 掲示板
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掲示板の微調整 投稿者:kuribo 投稿日:2008/09/19(Fri) 03:23 No.56  
unagi.jpgまだ広告が時々入ってしまうようなので、少しCGIを調整しました。
上手く書き込めない時はブログのコメント欄あたりで教えてください。


素材使用の報告と質問 投稿者:HUWA 投稿日:2008/03/27(Thu) 08:15 No.47  
jururi.jpg始めまして、HUWAと言います。
キャラクターグラフィックをDLさせていただきました。
それと、質問なのですが、このホコグラをホームページのアイコンとして使うことは可能ですか?
ゲームとは全く関係ないのですが、ぜひ使いたいのです。


Re: 素材使用の報告と質問  - 2008/03/28(Fri) 02:21 No.48  

unagi.jpgはじめまして、クリボーです。

ドット絵は普通のアイコンとしての使うもOKになっています。
ゲームとか全然関係ないページでも大丈夫です。
あのままだと使いづらいと思うので、大きさ等使いやすいように加工して使っていただければうれしいです。


素材使用の報告に参りまし... 投稿者:ななあし 投稿日:2007/09/12(Wed) 19:39 No.41  
jururi.jpgはじめまして。
この度は、敦煌回廊さまのキャラチップ素材を使用させて頂きまして
シミュレーションRPGを作成しました。
昨日に「ふりーむ」というゲームサイトで「アストゥール戦記」の
タイトルで公開致しましたので、その報告に参りました。
クオリティの高いモンスターのキャラチップ素材をとても重宝させて
頂きました。特にドラゴンのキャラチップが嬉しかったです。
素晴らしい素材をどうもありがとうございました。


Re: 素材使用の報告に参り... クリボー - 2007/09/13(Thu) 22:44 No.42  

unagi.jpgどうもはじめまして。
素材を使っていただいてありがとうございます。
アクションが苦手なものでドラゴンの居るところにたどり着けないんですが、そのうち行けるんじゃないかと。

それと、下で書いた新素材構想ですが当分無理そうです…


もう素材は・・・ 投稿者:トモタカ 投稿日:2007/05/27(Sun) 12:49 No.39   HomePage
jururi.jpgこんにちは、お久しぶりですクリボーさん
「ツクール新聞」のトモタカです。
毎日サイトにお邪魔し、ブログも楽しく読ませて頂いてます。
前々から気になっていたのですが、もうキャラグラ素材の制作は行わないのでしょうか……?
かわいらしい素材なので、また紹介したいなぁ。と思っているのですが


Re: もう素材は・・・ クリボー - 2007/05/27(Sun) 22:30 No.40  

unagi.jpgお久しぶりです。
私も前々から気になってたんですが、
なんやかんやしてるうちにすっかり腕が鈍ってしまいまして……

でも折角XPも買ったので、なんか作ってみて、それに使うやつを素材にしちゃおうかとは思ってます。
以前のように馬鹿みたいなペースはともかく、ちょこちょこ追加することは可能なので。


チップの向きが 投稿者:まくぼん 投稿日:2006/12/15(Fri) 19:05 No.37  
jururi.jpg素材の "2005 3/22 忍者セット"で
左上の忍者のチップが
下、左、左、上向きになっていませんか?


Re: チップの向きが クリボー - 2006/12/15(Fri) 22:43 No.38  

unagi.jpg>>下、左、左、上向きに
なってました…
出来の方はアレなんですが、向きは直しておきました。


いきなり質問ですが 投稿者:とおりすがり 投稿日:2006/08/10(Thu) 16:55 No.33  
gyuukin.jpgBoneCreate使わせていただいてます。
かなりボーン作るのが楽になりました。
ところでBoneCreateについて質問ですが、
ボーンを構築しようとして動かしたら「ボーンジェクト以外に線分が含まれています」と表示されてボーン構築できません。
ちゃんとボーンはつながっているのにエラーが起きます。
どうすればいいのですか。よろしければ教えてください。


Re: いきなり質問ですが クリボー - 2006/08/11(Fri) 16:05 No.34  

senbei.jpgすみませんが現在旅行中で詳しいことが確認できません。
そのエラーから考えると、ボーンではない部分に本体部分に線が残ってしまっているのかもしれません。
補助線に使ったのが残っていたりということはたまにあります。
確かメタセコでポリゴン数や線分数を表示する機能があったと思うので、他のオブジェクトに線分データが無いか探してみてください。

もしくはメールにmqoデータを添付してもらえれば、来週でよければこちらで調べます。


Re: いきなり質問ですが とおりすがり - 2006/08/19(Sat) 20:18 No.35  

gyuukin.jpg返事遅れてすいません。
書中見舞いもうしあげます。
線分データ見つかりました。
僕の編集ミスです。
辺を作った後、その辺を頼りにして
面を張っていたみたいです。
それでも辺だけ残るようです。
(話しがこんがらがってきた(泣))
どうもお騒がせしてすいません。


Re: いきなり質問ですが  - 2006/08/19(Sat) 22:26 No.36  

unagi.jpg無事解決してよかったです。
いまいち融通の利かないプログラムなので、そういう辺が残っていると上手く動きません。
今のところ地道に確認していくしか方法がないようです。


はじめまして 投稿者:あべべ 投稿日:2006/03/26(Sun) 11:57 No.20  
senbei.jpg初めまして、あべべと申します。
早速キャラグラいただいていきます♪
時代物に弱くて・・・・☆
これからもがんばってくださいね。
それでは失礼します。


Re: はじめまして クリボー - 2006/03/26(Sun) 17:20 No.21  

unagi.jpgはじめまして。
どうぞどうぞ、いただいていってくださいませ。


質問! 投稿者:Mr.チキン 投稿日:2006/02/02(Thu) 17:00 No.18  
gaba.jpg私はとある専門学校の企画科に在籍しているものですが、DLしたキャラグラフィックを企画書に使用してもよろしいでしょうか? 他にないユニークなキャラがいっぱいいて、ぜひ使わせて欲しいのですが…


Re: 質問!  - 2006/02/03(Fri) 01:46 No.19   HomePage

unagi.jpgもちろんかまいませんよ。
ユニークなキャラグラフィックが必要な企画、っていうのがどんなのか気になりますけど…


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