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もう素材は・・・ 投稿者:トモタカ 投稿日:2007/05/27(Sun) 12:49 No.39   HomePage
jururi.jpgこんにちは、お久しぶりですクリボーさん
「ツクール新聞」のトモタカです。
毎日サイトにお邪魔し、ブログも楽しく読ませて頂いてます。
前々から気になっていたのですが、もうキャラグラ素材の制作は行わないのでしょうか……?
かわいらしい素材なので、また紹介したいなぁ。と思っているのですが


Re: もう素材は・・・ クリボー - 2007/05/27(Sun) 22:30 No.40  

unagi.jpgお久しぶりです。
私も前々から気になってたんですが、
なんやかんやしてるうちにすっかり腕が鈍ってしまいまして……

でも折角XPも買ったので、なんか作ってみて、それに使うやつを素材にしちゃおうかとは思ってます。
以前のように馬鹿みたいなペースはともかく、ちょこちょこ追加することは可能なので。


チップの向きが 投稿者:まくぼん 投稿日:2006/12/15(Fri) 19:05 No.37  
jururi.jpg素材の "2005 3/22 忍者セット"で
左上の忍者のチップが
下、左、左、上向きになっていませんか?


Re: チップの向きが クリボー - 2006/12/15(Fri) 22:43 No.38  

unagi.jpg>>下、左、左、上向きに
なってました…
出来の方はアレなんですが、向きは直しておきました。


いきなり質問ですが 投稿者:とおりすがり 投稿日:2006/08/10(Thu) 16:55 No.33  
gyuukin.jpgBoneCreate使わせていただいてます。
かなりボーン作るのが楽になりました。
ところでBoneCreateについて質問ですが、
ボーンを構築しようとして動かしたら「ボーンジェクト以外に線分が含まれています」と表示されてボーン構築できません。
ちゃんとボーンはつながっているのにエラーが起きます。
どうすればいいのですか。よろしければ教えてください。


Re: いきなり質問ですが クリボー - 2006/08/11(Fri) 16:05 No.34  

senbei.jpgすみませんが現在旅行中で詳しいことが確認できません。
そのエラーから考えると、ボーンではない部分に本体部分に線が残ってしまっているのかもしれません。
補助線に使ったのが残っていたりということはたまにあります。
確かメタセコでポリゴン数や線分数を表示する機能があったと思うので、他のオブジェクトに線分データが無いか探してみてください。

もしくはメールにmqoデータを添付してもらえれば、来週でよければこちらで調べます。


Re: いきなり質問ですが とおりすがり - 2006/08/19(Sat) 20:18 No.35  

gyuukin.jpg返事遅れてすいません。
書中見舞いもうしあげます。
線分データ見つかりました。
僕の編集ミスです。
辺を作った後、その辺を頼りにして
面を張っていたみたいです。
それでも辺だけ残るようです。
(話しがこんがらがってきた(泣))
どうもお騒がせしてすいません。


Re: いきなり質問ですが  - 2006/08/19(Sat) 22:26 No.36  

unagi.jpg無事解決してよかったです。
いまいち融通の利かないプログラムなので、そういう辺が残っていると上手く動きません。
今のところ地道に確認していくしか方法がないようです。


はじめまして 投稿者:あべべ 投稿日:2006/03/26(Sun) 11:57 No.20  
senbei.jpg初めまして、あべべと申します。
早速キャラグラいただいていきます♪
時代物に弱くて・・・・☆
これからもがんばってくださいね。
それでは失礼します。


Re: はじめまして クリボー - 2006/03/26(Sun) 17:20 No.21  

unagi.jpgはじめまして。
どうぞどうぞ、いただいていってくださいませ。


質問! 投稿者:Mr.チキン 投稿日:2006/02/02(Thu) 17:00 No.18  
gaba.jpg私はとある専門学校の企画科に在籍しているものですが、DLしたキャラグラフィックを企画書に使用してもよろしいでしょうか? 他にないユニークなキャラがいっぱいいて、ぜひ使わせて欲しいのですが…


Re: 質問!  - 2006/02/03(Fri) 01:46 No.19   HomePage

unagi.jpgもちろんかまいませんよ。
ユニークなキャラグラフィックが必要な企画、っていうのがどんなのか気になりますけど…




分かりません 投稿者:ハルノダ 投稿日:2006/01/26(Thu) 11:50 No.14  
jururi.jpgBoneCreate でボーンの構築ができません。
BoneCreate.txt を読んでみたんですけど、分かりませんでした。
「ボーンオブジェクトにポリゴンが含まれます」とエラーが起こります。
教えてください。お願いします!


Re: 分かりません  - 2006/01/26(Thu) 20:56 No.15   HomePage

unagi.jpg事前に「ボーンしかないオブジェクト」を作って、そのオブジェクトの中の、「腰か全体移動用の点」を選択してから使用します。
選択中のオブジェクトのどこかに、ポリゴンが含まれていた場合そのエラーが発生します。

ただ詳しい状況がわからないので、出来ればメールでMQOデータを送って下さい。
どこかにアップロードしてもらってもかまいません。


Re: 分かりません ハルノダ - 2006/01/27(Fri) 15:10 No.16  

jururi.jpgどうもありがとうございます!
なんとかボーンの構築ができました。


Re: 分かりません  - 2006/01/28(Sat) 00:53 No.17   HomePage

unagi.jpg無事解決したようで良かったです。


素材、頂きます 投稿者:ハジメ 投稿日:2006/01/24(Tue) 13:28 No.12  
gaba.jpgXP用のキャラグラフィック、DLさせてもらいました。
どれも丸っこくて愛らしいのでさっそく使ってみたいと思います。
どうもありがとうございました。


Re: 素材、頂きます  - 2006/01/25(Wed) 00:09 No.13   HomePage

unagi.jpgご利用ありがとうございます。
まるいほうが描きやすいもので、全体的にそんな感じになっています。


初心者ですいませんTAT 投稿者: 投稿日:2006/01/22(Sun) 17:04 No.8  
inumin.jpg点画師鳳雛の透明設定の仕方が分かりません・・・どこで聞いていいのかわからなくて・・・
使わせてもらおうとしたキャラの背景が色が付いたままになってしまうんです。おねがいします!教えてください


Re: 初心者ですいませんT...  - 2006/01/22(Sun) 20:50 No.9   HomePage

unagi.jpg聞く場所はここで合ってるので大丈夫ですよ。

透明設定ということですが、基本的に点画師鳳雛の方では設定していません。
(作業用の設定はあるんですが、実際にゲーム等では使えません)

何に使うかで設定の仕方は違うのですが、RPGツクールXPの場合はインポートする時に、クリックした箇所を透明にする機能があるので、背景部分をクリックしてください。
その他の場合はそれぞれ方法が違うので、どのツールやソフトで使うか教えてもらえれば、わかる範囲でお答えします。


Re: 初心者ですいませんT...  - 2006/01/23(Mon) 01:02 No.10  

inumin.jpgできました!こんな機能があったなんて助かりました^^
これでいろんなことができそうです。


Re: 初心者ですいませんT...  - 2006/01/23(Mon) 20:59 No.11   HomePage

unagi.jpgそういう扱い方を素材ページにも書いてなかったもので、後で書き足しておこうと思います。
また何かあったら遠慮なく書き込んでいってください。

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