2005年7月の日記

バトンを受け取ったのは良いけれど/

予定より遅れてしまいましたが、なんとか帰ってきました。
迷惑メールが100件近く溜まっていましたが、1日でこれくらい来る人も居るみたいだし…

ここ数日規則正しい生活をしていたので、普段何をやっていたのかさっぱり思い出せません。
時差ボケに近い状態です。なったことないから知らないけど。


留守中、郵便受けにおちっこさんからバトンを入れられていました。

@コンピュータに入ってるゲームファイルの容量
ちょうど1GBぐらい。
CDドライブがうるさいので、仮想CD化した分を含めるともっと多くなりますけど。

@今進行中のテレビゲーム
サクラ大戦Ⅴ

@最後に買ったテレビゲーム
同上
あんまり買わないんだけど、今回は

@よく遊ぶ、または特別な思い入れのある 5 作
ロマサガ(SFC)…シリーズ3本何回も遊んだ。最近では3を主人公素手にしてやってた。
天地を喰らう(FC)…アーケード版はアクションだけどこっちはRPG。趙雲のような髪型にしてくれと親を困らせた。
三國志(光栄・FC)…何故か郭図が猛将だった。兵士の訓練をすると軍師が怒るんだけど、あれやらないと負けちゃう。
サクラ大戦2(SS)…基本的にすみれ派なのですが、最終的に一番萌えたのはマリアでした。
ウイニングイレブン5FE(PS2)…ほぼマスターリーグのみ。非欧州とか、今まで使った選手は獲得しないとか、毎回なんらかの縛りをかけてやります。

@バトンを渡す5名

…5人も知り合いが居なかった。
相互リンク先でも何年も連絡してない事が多いし、そういう細かい付き合いは苦手なのでやってないし。
実際顔を合わせれば問題ないんだけど、相手の表情や呼吸がわからないから、メールで世間話は難しいです。


そんなわけで、バトンを受け取ってくれる人を募集します。
自分のブログかサイトの日記みたいなのに、上記5項目を書いてくれればOKです。
基本的に先着5人までで、そんなに立派なサイトじゃなくていいです。

30日までお休み/

明日から旅行に出かけるので、その間サイトの更新が出来ません。
メールなどにも反応できませんのでご了承下さい。
掲示板にアダルト系のスパムを書き込むのもやめてください。

次の作成は、帰ってくるまで他にリクエストが来なければ、中東系キャラになります。
ターバンの構造もちゃんと調べないと、適当に描いたらまた大変なことになりそう。

インフォシークニュース > トピックス > リーガ・エスパニョーラ > ベッカム、戸田のツバ吐き激怒/親善試合
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/sports/liga_espanola.html?d=26nikkanspsctp00507260013&cat=39&typ=t

なんかにキレてるようには見えたけど、戸田に対してだったらしいです。
というか、戸田はいつのまにヴェルディに入ってたんだろう。
もう一度代表に復帰して、福西と残虐超人コンビを組めたら面白いのに。

三都主の代わりにと推す声が強い相馬は、ちょっと期待はずれだったかも知れない。
普段はもうちょっと良いんだけど、今日はパス出さないって、それじゃあ悪い時の三都主と全く変わらないし。

今の代表メンバーでは、先日坊主頭にした本山に期待。
見る人の意表をつくプレイをする数少ない選手だし。

変質者…じゃなかった、主人公キャラ素材追加/

とりあえず今月中にもう一回更新しておこうと言うことで。
考えてみると、エルフや学園物なんかの定番素材も欠けてたような気がします。
今のところリクエストは溜まっていないので、何か希望がある場合は早めにお願いします。

インフォシークニュース > トピックス > マンガ・アニメーション > 杉浦日向子さんが死去
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/entertainment/...
ちょうど江戸期の資料として杉浦さんの著作を借りてきていました。
お江戸でござるの解説をしていた時には、「わかってるなら脚本作ってるときに教えろよ」とか思っていたのですが。

勇者 Lv.1/

ちょっと輪郭線を薄くする実験中。
背景によっては見にくくなるし、色の使い方が難しいので上手くいくといいけど。

次期Firefoxのバージョンは「1.1」ではなく「1.5」
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/07/22/8516.html

canvasタグというものがあると聞いたので、てっきりお絵描き掲示板的な用途かと思ったら、スクリプトで線や形状を描画できるだけみたい。
やりようによってはお絵描き掲示板も可能なのかも知れないけど。
便利は便利だけど、基本的には画像ファイルにした方が速いし、どのブラウザでも見ることが出来る。
ちょっと凝ったラベルや、コンテンツの概要表示等に使えないか検討中。

メイドカフェ
http://www.yocacha.com/

うーん、コスプレにはあんまり興味がないんだけど、万が一のために行っておいた方が良いのだろうか?
何をどうやったら万が一の事態が起こるのかは見当もつかないけど。


壁紙
http://sakurav.com/premium/
普段は真っ黒の壁紙なんだけど、万が一のためにお掃除ジェミニタイプにした。

TABLEタグの廃止と、RSSへの対応/

まだ少し残っていますが、ほぼスタイルシートへ移行しました。
これでIEでの表示もだいぶ速くなったはずです。
工画乃郷のヽ(°▽、°)さんにも協力してもらって、なんとかFirefoxとIEの両方に対応できました。
ついでにRSSも自動的に書き出すようにしたので、Firefoxのライブブックマーク機能や各種RSSリーダーで利用できると思います。

と、ここまでやっておいてなんですが、やっぱりブログにした方が早かったような気が。
ブログの解釈は人によってだいぶ違うようで、一番大きな解釈で言うと、すでにこのサイトはブログということになります。
ただ、日記をブログするなとか、何かテーマがないと駄目とか、検索エンジンに引っかかりやすいのが嫌とか、色々な考え方があるようです。

それから、Web拍手の結果を自由に見ることが出来るようにしました。
他の人に見られたくない内容については、メールかアンケート機能を使ってください。

色々考えたのです/

ある程度汎用性を無視したファッションと言うことで。
このサイズで表現できる限界というのもあるのですが、やっぱり自分のファッションにこだわらないのでイメージが難しいです。
理想のファッションはスイカ太郎です。

先日アップロードした分を見直していると、なんだか女の子が赤ばっかでした。
あの順番で作ったわけではないので、色んな色で作ったつもりが女性キャラに偏ったのでしょう。

だいたい100キャラぐらいにはなってるのかな…/

という感じがあるような、ないような。
カウントするべきかどうか微妙なやつもあるけど。

そろそろ本格的にネタが尽きてきました。
スターウォーズがらみでスペースオペラ系の需要があるかも。
とりあえず主人公タイプはもう少し増やさないと不便だと思うのですが、何故かどっっかで見たようなのになってしまう。
貧乏な主人公が特注の鎧着てたら変だと思うのですが、あんまり変とか考えてはいけないのかもしれません。

DVDレコーダーのリモコンを見て唖然としました。
<<< >>> という感じのアイコンは、今までは巻き戻しと早送りしかなかったのですが、今回それぞれ3種類ぐらい付いています。
本来の用途に使うときはまだ良いんですけど、メニュー操作や文字入力など用途外に転用する時に困ります。
ブラウザを変えるときと一緒で肩が凝ってしまいました。
色々面白い機能は付いているので、そのうちLANのハブを買ってきて接続してみたい。

各種チューナーとの連動機能がないのは仕方がないけど、チューナー側にタイマー録画がないのが困る。
電子番組表でわかりやすい操作というんだろうけど、毎週それをやるのは大変だと何故気付かなかったのか。
まさかそんな重要な機能がついてないのは思いもよらなかったので、あんまり真面目にチューナー選びをしなかったのも良くないのですが。

最終的には全部パソコンからの操作に対応するしかないと思う。
文字入力とかリモコンでやるのはあほらしいし、連動させるよりもパソコンから統一して発信した方が汎用性がある。
多少使いにくいソフトでも、入力の自動化ソフトとか通信のエミュレートとか、いくらでもやりようがあるし。

江戸時代用キャラ素材更新/

DVDレコーダーの設置にとまどっていたら、更新が遅くなってしまいました。
日付を調べると、もうひと月も更新してませんでした。
最低でも2日で1キャラのペースは守るつもりだったのですが。

プリンセス・クラウンPSP版
http://www.atlus.co.jp/

キャラクターの人気が非常に高くて、何度か2次創作のイラストとして見かけました。
見かけたのですが、何のキャラクターかわからずに悶々としていたところ、このたびようやく元ネタが判明しました。

面白そうなのですが、あいにくPSPが無いので、サターン版が安く手に入ればというところです。
通常なら人気もあるし、サターンとは言ってもそれなりの値段がするはずですが、他機種へ移植されると値崩れします。
私はこれを「サクラ大戦の法則」というのですが、人によっては違う呼称を用いているかもしれません。
ニンテンドーレボリューションのラインナップにスペランカーが加わった時、ファミコン版が値を下げるのかどうかは今後の研究課題です。

更新は明日になりそう/

ついに久保が代表復帰。
でもvsFC東京を見た限りでは、まだまだ本調子には遠い感じ。
もう一回大怪我でもしたらW杯は絶望だし、あまり無理して欲しくないところ。
ボランチの今野は、ジーコの御前試合で滅茶苦茶調子よかったし、十分代表レベルの選手だと思う。
でも体重のあるアドリアーノみたいな戦車系と当たれるかというと、多少心配。
海外移籍が濃厚みたいだから、その辺も強くなるんじゃないかと期待。

asahi.com: 平凡・無害なウイルス、実はがんキラー 米チーム確認 - 健康
http://www.asahi.com/health/news/TKY200507180352.html

私がガンになる前に実用化して欲しいです。
そのうちガンが風邪よりも治しやすい病気になるかもしれません。
ガン細胞自体も、その性質を上手く使えば何か別な事に使えそうな気がするんですが。

白粉をべっとりと/

前からだけなら良いんだけど、うしろがちょっとあやしい。
自分で使うなら絶対に向きを変えないように設定するんだけど。
高級感を出すために着物の模様は左右非対称にしてみました。
そうすると歩行パターンが面倒になるので、自分で使うなら歩かないように…

Hot Soup Processor オフィシャルホームページ
http://www.onionsoft.net/hsp/
HSPの次期バージョンがそろそろ出るらしいです。
ようやく関数が実装されるということなので、規模の大きなプログラムを組みやすくなると思います。
あとは3D関係。Easy3D等の在野プラグインを組み込んでも良いし、独自の物でもいいけど、とにかく実用レベルの物を標準で入れて欲しいところ。
X形式にアニメーションに対応していますが、それをフリーで作るのはなかなか難しくて、自作以外ではRokDeBone2のデータをX形式にするぐらいしか方法が無いと思います。
誰かがMilkShape3Dを日本で代理販売すれば売れそうだと思うんですが。

asahi.com:アスベスト無害化に新技術 フロン混ぜ加熱、別の物質に - 暮らし
http://www.asahi.com/life/update/0718/002.html
非常に効率的な処理方法、まさに科学の力。

デザインの変更/

前々から格好悪いとは思っていたので、サイトデザインを一新しました。
ただこういう色の差が少ない配色をすると、ディスプレイの環境によっては見にくいかもしれません。
今までのが見やすかったわけでもないんですが、色々デザイン的にやりたいこととかあったもので。

今回、処理速度が遅いTableタグを無くして、スタイルシートのみで段組みをしようとしたのですが、なんだかFirefoxで上手く表示されなかったので断念。
各種ツールもIEで表示されることを前提に作ってあるし、そもそも何が正しい書き方かもさっぱりわからない。
半日ほど悩み苦しんでいたのですが、結局どちらでもだいたい同じように表示できるTableタグを採用することにしました。
いくらTableタグに弊害が多いとはいっても、こんな状態でスタイルシートのみというのは茨の道です。

疲れた…

猛暑/

結局また適当になってしまった。
女性の髷が具体的にどうなっているのか、本で読んでもぴんときません。
全く光を当てなければ形状だけなのでごまかせるのですが、急に光を無くすと他のと雰囲気が合わなくなるし。
中国の資料ならいくらでも有るんだけど、日本の資料も少し集めておいた方が良かった。

久々に地元選出の国会議員のサイトを見ていたら、国会での発言履歴がだいぶ増えていました。
マスコミにはとりあげてもらえませんが、なかなか面白い話です。
専門外の分野に関してもよく調査して質問しています。
でも特定のウェブサイトを紹介したら、政治や宗教に関することは駄目だというプロバイダの規約に引っかかりそうです。
その意図は良くわかるのですが、まったく政治に無関係な話というのもあんまりない気がします。

今は大抵の政治家がウェブサイトを開設しているので、自分が投票した議員の行動などを確認してみて下さい。
意外と頑張って活動しているかもしれません。

資料の選択を間違えたかも/

思ったよりも挿し絵が少なくてはかどりませんでした。
時代劇をビデオにとった方が色んな角度で見やすいかもしれない。

[eg]ボードゲーム『Catan』日本大会参加への締め切り迫る 開場変更・新宿コマ劇場8F「クラブハイツ」で幕が開く!
http://eg.nttpub.co.jp/news/20050714_09.html

こういうボードゲームは日本ではあんまり普及してないようですが、海外には多くのユーザーがいるそうです。
私としては対戦相手がいないという理由の他に、ゲーム毎にハードウェアを作るのが非効率に思えて、あまり好きではありませんでした。
パソコンゲームにするとか、普及率の高いトランプを使う方が何かと便利そうだし。
ただ自分の手札を伏せるというのはパソコンだとオンライン対戦にするぐらいしか手がないし、トランプだとどうしても元の4種類13枚の枠に縛られてしまいます。

こういうボードゲームを調べてみると、なかなか面白いルールや道具を使っています。
カードが何枚とか、パソコンの処理能力とか、そういう事にとらわれない発想が面白いです。

で、逆にコンピューターゲームでしか出来ないのはどういうのだろうと考えてみました。
途中で(ゲーム用の)ハードウェアが変わるのは、現実的に作りにくいと思います。
例えば、将棋の場合ひっくり返すことでハードウェアの変更を表現しますが、歩が銀になったりする様な事には対応できません。

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・対局前に自軍の駒の中から「猛将」を指定する
・猛将の動き方は元のままで、どれがそうなのか相手にはわからない
・猛将はゲーム中に変更できない
・猛将に指定した駒は、動かすかわりに周りの駒を全て倒す事ができる
・上の行動は1度だけ使えて、1手として数え、倒した駒は持ち駒にならない
----------------------------------------------------
これは私が10分ぐらいで考えた、将棋のローカルルール「猛将棋」です。
相手にわからず変更できないという点が問題で、変更させないためには何か印のような証拠が必要で、かつ相手に見られてはいけません。
別の紙にどの駒を猛将とするか書いておいてもいいのですが、複数ある駒を識別するのが難しいです。
まあやったことはないのでこれが面白いかどうかは知りませんが、コンピューターを有効利用したルールとして考えました。

ゲームを作る場合に、テーブルトークRPGを調べることは多いのですが、ボードゲームのルールだけでも読んでみると色々参考になると思います。

別に柳沢が未納なわけでは…/

スポーツナビ | ニュース | 税金未納で2部に降格? 柳沢のメッシーナ
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/...20050714-00000018-kyodo_sp-spo.html
居ると居ないとで攻撃の躍動感が全然違うことが明らかになったので、後は普段から試合に出られるようになると良いんだけど。

新・科捜研の女が始まりましたが、まだ不要な刑事が居るよ…
ネット上を調べてみたけど肯定的な意見はほとんどなかったのに。
ストーリー構成上ああいう役回りが居た方がやりやすいとか、大物過ぎて今更切れないとか色々あるんだろうけど。
千と千尋の声優をやった時も2人で組んでいたので、このさい超法規的な力を使ってでも引き離してもらいたい。

図書館から資料も借りてきたので、明日から2周目…じゃなかった、キャラ作成を再開しようかと思います。

クリアした…したけどさ…/

本当に何もミニゲームなかった。
サクラ大戦って言うのはミニゲームも含めての話であって、これじゃあ大戦じゃなくてポケットの中の戦争ぐらいにしかならない。
別に3Dの滅茶苦茶凄いのを入れろと言ってるわけではなく、普通に携帯サイトで出すようなのを入れておいてくれれば文句はなかったのに。
てっきり髑髏坊がカードゲームで遊んでくれるものだと信じていたのに。
ストーリーがあって、戦闘があって、それを踏まえた上でミニゲームをやるのが正しい姿だったはずなのに。
ストーリー単体としてはシリーズ最高傑作の2には及ばないけど、思ったほど悪くはなかった。

なんだか1のリメイク版もミニゲームはカットされてたみたいだし、ああいうのは携帯サイトで遊んで欲しいということなのでしょう。
1と2のミニゲーム等も含めて毎月300円程度だから別に高いとは言わないけど、携帯電話の基本料考えたらゲーム機買うよりよっぽど高くつく。
そもそも2次元世界の住人が電話を携帯する必要なんて全くないというのに。

携帯アプリ全体にいえることだけど、別に携帯じゃなくてパソコンで遊べたって良いはず。
移植もそんなに難しい事じゃないし。
ただ携帯は課金システムが非常に便利。
例えばパソコンで遊べるように同じ内容のサイトを作ると、クレジットカードが必要になったりするし、料金徴収も自前のシステムでやらなきゃいけない。
不正コピーやセーブデータの細工などをされにくいというメリットもある。

でもゲームとして考えると操作性は悪いし、目にも良くない。
理想としては新しいゲーム機に携帯アプリの互換機能があると良いんだけど、ゲーム機になりすましたパソコンから通信とか、料金徴収のことを考えると難しい。
携帯もほとんど電話しない人用のプランを考えてくれれば良いけど、どっちかというとそういう人で利益をあげている感じだし。

そんなわけで、もし6が出てもミニゲーム無しなら買わないかもしれない。
3以前からのユーザーのほとんどが怒っていたので、改善されるとは思うんだけど…

後ろを向いた思考/

当初想定していたよりも、日記に小さいドット絵を使うことが多くなったので、無駄が多かったプログラムを調整しました。
ちょっと荒くなりましたが、容量はだいぶ節約できそうです。

いっそブログにしてしまえという話もあるのですが、余所のブログを色々見ていると運営に苦労しているようだし、どうもふんぎりがつきません。
一々論破するのも角が立つし、かといって荒らしという程でもないので削除もできない、そんなケースが結構あるようです。
自分と違う趣味や視点の書き込みは全く問題ないのですが、私や第三者に対して「それは違うんじゃないか」という事を書いてしまうと、正しいとか正しくないとか関係無しにトラブルになります。
私はそもそも正しくないことを書きたくて書いているわけだし。
それを削除すると言論の自由を奪うものだと言う人もいるでしょう。

心配せずともそんなにコメント書くが居るとは思えないんですが、万が一という事もあるので。
トラックバックとかも面白そうなんですけど、宣伝目的と思われたら嫌だし…
見る方からするとRSSに対応していたり外出先から更新できたりして、単純な日記としてのメリットも多いので、希望に近い性能の物があれば使ってみるからもしれません。

浪人的なもの/

女性キャラが少なくてバランスが悪いんだけど、どうしても資料が見つからない。
今度図書館にいった時にでも探してこないと描きようがない。
大奥のお年寄りとか、なんとなくイメージはあるんだけど。

ジェミニはお掃除スタイルの方が良かった…

asahi.com: 迷惑メールの9割を削減、新技術導入へ NEC - ビジネス
http://www.asahi.com/business/update/0711/077.html
確かになんとかして欲しい問題。
一般ユーザーのレベルでは、大量送信されたかどうかはわからないので。
迷惑メールかなと思ったけど、良く見ると普通のメールだったこともあったし。

ミニゲームが少ないのは残念、キャラ毎のミニゲームは伝統なのに。まあ4にもなかったけど。
アナログスティックでのアクションが適度な難易度で、作るのも楽そうな感じなので、わざわざ独立したゲームにする必要が無かったんだと思うけど。

スターウォーズ/

あんまり面白くない気がする。
どれから見たらいいのかもさっぱりわからんし。
いままでも何回か見ようとチャレンジはしてるんだけど、見たという意識がまったく残ってない。というか多分見てないんだと思う。
今回は見てる間他の作業を一切しないようにして、なんとか集中を維持する事に成功。

洋画が嫌いなわけじゃないんだけど、何故か受け付けないものがある。
ライトセーバーを振り回すシーンにしても、一体何をやっているのか。
西洋にもちゃんと剣術はあるはずなんだけど…
ロードオブザリングの時は感じなかったし。
ガンダムの変な実写映画、G-SAVIOURも酷かった。

最近ウォーズマンがダース・ベイダーのパロディである事を知りました。
あの格好でどうしてウォーズという名前になったのか不思議ではあったのですが。

髪型は自信なし/

asahi.com: ネット巡回しなくてもサイトの更新情報 富士通新ソフト - ビジネス
http://www.asahi.com/business/update/0709/005.html

ちゃんと動けば便利そう。
でも、有害情報フィルタリングもそうだけど、なかなか自動解析って上手くいかない。

石綿を日本では使ったのは平賀源内が最初みたいですが、結構昔から存在を知られていて三国志にも出てきます。
魏の曹丕が、そういう物があるらしいという話を聞いて、著作の中で理屈からいって存在するわけがないことを証明しています。
その後本物が献上されてきたので、石綿に関する部分を削除することになりましたが。

子供の頃は、何故家々に石綿の防御壁を作っていないのか不思議でしょうがなかったのですが、その頃で既に有害性が問題になっていたようです。
何か代替物質が見つかると良いのですが。

/

[eg]応援団長であるフローラン・ダバディ氏がPS2『MVP ベースボール 2005』の魅力を語る! (前編)

野球ゲームで一番不満だったのが、バッティングの自由度が低すぎること。
古いゲームだと、十字キーを押した方向だけで、微妙な変化球が再現できませんでした。
その後十字キーでカーソルをゆっくり動かしていくタイプが出ましたが、カーソル移動に時間がかかりすぎてスムーズなプレイができません。
アナログスティックの普及でその辺の問題は解決するかと思ったのですが、やっぱり思ったような動作になりません。
十字キーの形状をそのままでアナログ化してくれればそれで良いのですが、技術的に難しいのか別々になっています。

で、こういうのを見てると、久々に野球ゲームもいいかなと思うのですが、

asahi.com:IOC、野球とソフトボールのロンドン五輪除外を決定 - スポーツ

まあ、オリンピック競技としては要らなそう。ソフトボールは残して欲しかったけど。
そもそも男女で名称もルールも違う競技は、これからの男女平等の流れからいってまずい。それが多分落選の大きな理由だと思う。
女子ボクシングもやる予定みたいだし。
女子の硬式野球部も少しずつは出来てきてるけど、とてもオリンピックをやれるほどじゃないし。

またカッとなった/

切れやすい性格なんです。
本当に、紐育とかは関係なくて。

それはともかくとして、カウボーイのよく被っている帽子はテンガロンハットという、のは間違いらしいです。
本当のテンガロンハットというのは、そう言われている物の中の1種類にすぎないそうで。

形状も真面目に資料を観察してみると、ちょっとイメージと違う。
そういう言い方は適切じゃないかも。描けたもの自体はイメージ通りなわけで。
漠然としたイメージに当てはめるために、具体的な構造を考えながら描いていくんだけど、その構造を間違っているからいつまでたってもイメージのようにならない。
イメージ自体はピントのずれた写真のような物なので、それを良く見てもなかなか細かいところまではわからない。見るというか集中するという感じになりますけど。

例えば今回の場合、カウボーイハットは両サイドは下にたれ下がっていると思ってました。
前の一部分がそういう形状になっているものがあるので、それがそのままサイドまで続いていると考えたようです。
で、その構造のまま描いていると、なんだかおかしな絵になってしまいました。
途中で帽子がおかしいという事に気が付いたのは不幸中の幸いでした。
何を描くにしろ、良く見て描くというのは大事だと改めて思いました。
例によって思うだけですけど。

紐育よりも倫敦の方が余程大変そうですが…

激亀忍者伝/

ちょとドットが足りなくて細かい細工がしづらい。
水戸黄門を良く見て研究していると、チョンマゲなどにちょっと想像と違う部分があった。
自分が使うだけなら多少おかしくてもデザインだと言い張るのですが、これが普通だと思って使った人がプレイヤーから苦情を受けても困るし。
昨今のゲームを見るかぎり、時代考証よりも奇抜さで押し通しているようですが、それで育った子供はアメリカ的NINJA観をもってしまうんだろうか。

キャラクターを記号化すると、武士とか侍とかいうのがそれ単体で記号なので、同じ記号でキャラを区別することが出来なくなります。
私がゴッホの絵とピカソの絵の区別が付かないのと一緒でしょう。
でも最近ミケランジェロの絵は見分けがつくようになったのです。
あのテカテカした筋肉が大嫌いで…
そうかと思えば女の子はノー筋肉ですよ。何がやりたいのか全く解りません。
これも一種の記号化で、男には全員意味もなくゴッツイ筋肉がついています。しかもみんな同じ体格です
その点同じタートルズでも、レオナルドは記号に頼らず描いています。
有名なモナリザに関しては良さがわからないのですが、ラフなんか見てると迫力が伝わってきます。

あとの2人が思い出せない。

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サムライワークス、3Dゲーム作成ソフト「DarkBASIC 日本語版」を発売

低価格帯のこういうツールは海外には結構あるんだけど、日本語で購入できる物は少ないです。
操作自体は英語でも何とかなるものですが購入が非常にめんどくさい。
後はメッセージに日本語が使えない場合も多いので、その辺の情報収集も不可欠。
そういう諸々の事を考えると、多少の上乗せをしても日本語版にはメリットがあります。
ただ本国に比べてバージョンアップが遅れがちになる事が多いので、十分な英語力があるならはじめから英語版を買った方が良いかもしれません。
私の場合は酷い英語力なのでとても買い物など出来ないのですが。


三国時代の人は、官僚になる時に大臣や地方自治体から推薦される必要がありました。
その時の基準が、孝行であり廉潔である(孝廉)というものです。
他にもいくつかのコースがあって時代によって変わるのですが。
どうやって孝行息子であることを証明するかというと、これは親に死んでもらうのが一番確実な方法でした。
葬式は盛大に行って、必要以上に喪に服して、遺産は全部弟達にやります。
例えば、孫策と諸葛格はどちらも高官の息子だったので当然爵位を継ぐことが出来たのですが、それも弟に譲っています。
それでも結果として孝廉であるという事になってしまえば、後は出世して遺産分ぐらい簡単に取り返すことが出来ます。
ここでケチな事を言ってるとなかなか推薦されないし、仮になれたとしても格の低い役目になっていまいます。

特にオチはないです。

御老中・御家老/

オプションパーツにお忍び用頭巾が要りそう。

しかし時代劇用のキャラは一体どれくらい居れば足りるのか。
東洋風の町をひとつ混ぜるだけとしても相当な種類が必要。
「お風呂に入っている美女」もかかせないし。


誤った報道をしたとお詫びしている人を見ると、どうして辞めないのか不思議でしょうがない。
人がなんかやると大軍で取り囲んで辞めろ辞めろと言うのに、自分が失敗をするとお詫びですむようです。
だから辞めろというわけではなく、何でもかんでもすぐに辞めろと言うのを改めてくれればよいのですが。
テレビ局の会長も自分があれだけマスコミの過剰報道に悩まされたのに、人のこととなると相変わらずだし。

YES・NO分岐の正しい作り方/

一応ユースの試合も見ていたためにまたしても寝不足。


「付き合っている彼女はいるんですか?」 → NO
「じゃあ募集中ですね」 → ???

なんで募集してると決めつけるんだろうか?
いや彼氏を募集中だとかそういうことではなくて。
この問いを私なりに置き換えると、

「あなたは総理大臣ですか?」 → NO
「じゃあ総理を狙う男ですね」 → ???

といった具合になる。
でも男子と生まれたからには天下を望むのが当然、な人ばかりでもなかろうと思う。
だいいち募集に成功したって資金がないのだからろくに食事にもいけず、暮らしていくにも困ります。
よって大金持ちで、かつ美人で、かつ適度に腹筋の割れている人を募集する必要があるのですが、そんなふざけた募集は世界を征服したいというのと大して変わらないわけで。
大概の人は常にお金が欲しいのですが、「金がない」とは言っても、お金募集中ですとはあまり言いませんし。

「付き合っている彼女はいるんですか?」 → NO
「確かに見た感じそんな顔ですね」

私ならこういう感じの方が、「どんな顔だよ」とツッコんだり、さらにボケをかぶせるなり出来て都合が良いのですが。

なんとなくFC東京の試合を見ていたら/

いきなり加地さんが味方とぶつかって倒れてしまった。
でも2アシストもしたから見て良かった。BSデジタルもたまには役に立つ。
あれで終盤2点取られて追いつかれなければ…
PKはともかく、フリーキックは壁がタイミング良く飛んでれば跳ね返せた気がする。
ただ、あれを顔面ブロックしたらすっごい痛そう。
まあ特定のチームのサポーターではないから勝敗は重要ではないけど。
V・ファーレン長崎は弱すぎてテレビでやってくれないし。

なんだか昨日今日と見に来てる人がいつもより多いような気が。
どこかで痛いサイトとして晒されているのでなければ何も問題はないのですが。

先月分の広告料は1.49ドルでした。小数点が余計。

改良型越後屋/

悪の豪商といっても、服はあまり派手にせずに1色にした方が良さそう。
それに髪を横にちょっと膨らませてる方が町人らしく見える。
顔自体もとても真っ当な商売は出来ない顔に変更。
これでだいぶ良くなったと思うんだけど、まあ最終的には見る人がそう見てくれることを祈るのみ…

今日政治家の人が言っていたのですが、
「やれるものならやってみろ」とか「できもしないことをいうな」とかいった事は、基本的に言わない方が良いです。
もしそういって本当に何も行われなかったとしても、優越感が味わえる以外にメリットがありません。
逆にそういう事を言われると、プライドの高い人間ならやらなくてもいい事でもやらざるを得なくなります。
結果どちらにとっても最悪の状態になります。
本当にそうして欲しい場合は有効かも知れませんが。

だから脅しに屈しろというわけではなく、それが正しいと思うなら黙ってやればよいのです。
売り言葉に買い言葉といいますが、買わなきゃいいのであって。
大体いじめっ子が刺されるのはこういう一言が原因です。
自分にプライドが無いからといって人にも無いと考えてはいけないのですが、それがわからないからいじめっ子なんてやってるのかも知れません。
それなのに刺した方だけ精神鑑定だのゲーム脳だのと言われるのはおかしい気もします。

なんか暗い話になったので明るい話題を。
asahi.com: 西日本の6月は記録的暑さ 全国で少雨記録の更新相次ぐ - 社会
そろそろ取水制限かかるかも。