現在やってる、ゲーム


2006/1/1 LINEAGE U

ベータの頃一緒にPlayしてた仲間と再び

2004/11/22 EverQusestU

友達も製品きたので、とりあえずキャラだけ作って、Lv5くらいまではPlay
前作と比較すると全然感じは違うけど、まずはチュートリアルの島を抜けないと
一応英語で説明をしゃべってくれるのですが、何のことだか^^;
サーバーは、BlukBlow だったかな(スペルがちょっと違うかも)
現在チューチトリアルの島で、うろうろしてます。
終わったら、キーノスって町に出るみたいです
職業は、久々にヒューマンのFighterにしてみました。

2004/12/14
ようやくLv11。とりあえず転職クエスト受けてWariorになりました
次は、Lv20で、(バーサーカー/狂戦士) か、(ガーディアン/重戦士)に転職
多分、壁役なので、一番固そうな、ガーディアンが喜ばれるのかなぁ〜とおもってみたり
けど、攻撃力重視の、バーサーカーもよさげだけど、その時の状況かな
とりあえずは、Lvあげて、他の人に追いつかねば
2005/3/20
現在Lv33.なかなkLvが上がらないです
というのも、エリアがあるのですが、ある程度進むとクエストを完了しないと
次のレベルの高いエリアに行けなかったりする場所もあるので、それで時間がかかります
入っていたギルドも、人が少なくなりLv40代とLv30代で2分されているといった感じ
リアルなだけに、人間関係のトラブルも一般社会と同様におきる
文字が英語(対日本人に対してはローマ字)なので、誤解とか色々あるのも、このゲームの特徴
以前EverQuest1もありましたが、現在では当初とは全く別ものになってるそーな
アメリカ人の人も、EQ1とEQ2かけもちしてるとか
なんとも息の長いゲームです
EQ2にEQ1をプレイした当初の感動を求めてやってみましたが、過度な期待をしすぎたようです
EQ1より、洗練されたユーザーインターフェースとなっていますので便利にはなっている
最近、まだ続けるかどうか悩み中
やっぱ、日本人のが楽しいかなぁ〜とか、英語を脳内変換するのも、意外と疲れるもので
目的は伝えられるけど、外人さんに、詳細な表現が伝えにくいですね。

2004/11/19 戦国無双 プレステ2

ようやく、お目当てのものが入手できました。
やってみたけど、なかなか楽しめます。
豪快さ、戦略要素が少し、久々にアクション要素の入ったゲームを
やったので、指が少々痛くなりましたが、よーやく慣れた感じです
あと3キャラやったら、とりあえず終わりですが
これを、猛将伝にMIXできるので、そこが楽しみです


2004/11/14 戦国無双 猛将伝 プレステ2

これは訳ありで、濃姫がどんなのか、とりあえずPlayして知りたいので Play開始。まだ、マニュアル読んだだけ
本当は、戦国無双 が欲しかったけど、中古屋でも品薄で、仕方なく猛将伝に、なってしまいました
新キャラ追加と、成長の制限が前作から解除されたのが大きな違いみたいです
前作と比較すると、簡単になったのかな多分


2004/11/ 7 ファイナルファンタジー4と10 プレステ2

まだFFやった事なかったので、暇つぶしに、とりあえず。
FF4は済み。現在FF−Xやってますが、最後のボスで苦戦中で、もっち武器を強くしないとキツイみたいです
まわってないとこ、いっぱいあったり、取得してない召還獣もあと1つ
武器も、7曜なしで挑んでみたけど、ボス(ジェクト)の第2体型で、敗退しました
2004/11/13
2回目ボス、結局特殊な武器はなしで、アイテム作成で攻撃のみつけたもの。
ダメージ9999与えられるのが2名で、今度は楽にクリアできました。
前回と違うのはHP4000が、7000にした位
違和感なくPlayできたので、結構リアルに近い仕上がりだったかも
できない時もあったけど、3週間かかってしまいました
ながい〜


2004/9/28 EverQuest2 

EQ2 EverQuestのパート2かな。少し早めにアメリカへ製品注文しました。
アカウントは5年前のが残っているので、それを使用
JB(journey Boots)っていう、足が速くなるブーツが付属するスターターキットも注文
これでまた英語の勉強が、強制的にできそーw
以前は、Paldin(聖戦士)とCrelic(ヒーラー)、Druid(なんて説明すればいいのかw。魔法使えるけど主に森林系統?の魔法と移動速度UP、Zone間のポータルへの長距離移動が得意)をPlay。
EverQuestは、実に5年間もやってたのですが、当時ユーザーインターフェースは、他に類を見ない、すばらしいものでした。
現在でも、まだこれを越えるものには、出会った事がありません
前作が良かっただけに、期待しますね
2004/11/3
メールが届きました。発送したのかと思ったら、9月に発注したので、まだ届かないから、ちゃんと注文は承ってますよって確認メールでした。^^; まだ、こないっぽいです。 2004/11/8
We are happy to inform you that your recent order at the Station.com Store has shipped.
つーことで、発送したらしーです。多分1週間以内に到着かなぁ
2004/11/12
製品到着。友達のがまだ届かないみたいなので、少しPlay開始は保留


2004/9/28 EverQuest 日本語版 

以前に、βの時やったけど、最近休止してたのが復活したみたいで、現時点で15日無料Play
2004/11/1
回線不調により現在休止中



2004/7/10 A3

18禁指定のゲーム。なにが?と思ったが、表現が。
このゲームまず最初に敵対している2グールプのどちらに所属するか選択しなければならい
クラスは今のとこ3種類。予定では製品版で弓キャラ追加かもって事です。
他と変わってるのは、最初からシューってペットがついてくる事
後は、クエストでの経験地とお金が結構多く感じる
まだsoloでできるLvなので、(Lv40過ぎた辺りからパーティーでないときついそーな)
暇つぶしには結構いいです。パーティー組むと、やはり他の人の都合もあるから、 ちょっと抜けにくいってのもあるし
やった感じでは、すいすい進むうちは楽しいのですが、(今がその時)、レベルが上がってパーティーでないときつくなった時が面白いかどーか
どのPlayerも生産(このゲームでは調合と呼ばれている)ができるので、ちょっとはマシです。



2004/6/24 ラグナロック オンライン

以前 βテストだったか、Playした事はあるんだけど、コスプレしてる人とか、よくやってるみたいなんで
あれから結構変わってるのかなぁー?って思って、とりあえずtyrサバ登録してPlay
一応ここのサバにいるらしーけど、まだ見かけないなぁ
キャラ名は Mukiz 同じく、そのまんま(笑)
見かけたら、耳打ちPlz
2004. 7.11
少しの期間Playしてみたが、ん〜、面白くない
やはりβである程度しりつくしたせいもあるので、ドキドキワクワク感がない
削除まではしないが、一時中止。また、だれか知り合いがやる時にでも、やろーかと思う


2004/2/8 LINEAGE U

視点が3DのMMORPG。EQに近い感じ。 種族が5種類、職業は戦士系と魔法使い系から、だんだん派生し、成長するに従って、細分化されくる。
魔法使いなら、クッリック等のヒーラーと、ウィザードの様な攻撃タイプの魔法使いに分かれる。
狩場等を自分で探し、狩りをして経験を積む。アイテムの売買もある
ドワーフだけは、アイテム作成が可能。最近結構はまってて、面白い
っと、サーバー2でやってます。名前はMukizそのまんま使用

2004. 6.26
いよいよ正式サービス開始
3K/月は高いので、(EQとか他ゲームと比較すると)
とりあえず、お試しで3ケ月とか、やってみよーかな
しかし、これやると、他にな〜んも出来ないよーになるから、そーならんよーにせねば

2004. 7.11
ゲームが、作業になりつつある
こーなってくると、ゲームとしての面白味が薄れ、興味もなくなる
特に、全体的にゲーム中の価格が高価すぎる事、Play料金も同様。アイテム作成に時間とアデナがかかり過ぎる事
一応3ケ月分の支払いは済ませ2K/月であるので、もう少しは様子見
このゲームの欠点。
アイテムには10Lvごとにグレードがあり、Lvにあったものを装備しないとペナルティーが付加される
つまりLvごとに使えるアイテムが決まっている。装備がいい程強い、よーは装備ゲーム
死んだらアイテムを落とす。そのアイテムは、10Lvの毎に、Playerが苦労して入手したもの
おそらくアイテムがなくなると、キャラクターのLvがいかに高くとも、そのキャラの生命は幕を閉じるといっても過言ではない
他から、良いアイテムをもらえれば別だが、お金に余裕のある者は、皆無に等しい。


2004/2/2 AniventureDiary

RPGなのですが、昔でいうならプリンセスメーカー、少し前でいうなら、ときめきメモリアル
あれば月単位で予定の設定だけど、このゲームはリアルの時間経過で2日に一度 行動予定、装備等の設定、PTを組んだりの設定を行い、結果をまつ
結果は、ムービーとして組み立てられ、配信される。
それを見て、また設定を行う
おおまたなストーリーは決まっているので、それにそってのゲーム進行となる
それにしても、かなりのんびり。週に3度ムービー配信なので、どう頑張っても
そのペースでしかゲームは進まない。PTを組むからといって他のゲームのように
時間を拘束されないのが、いいところ
クローズのβが終わったので、今からオープンβかな<>BR>
どーやら、開発中止らしーです、ちと残念


2004/1/10 マビノギ

自由で楽しい生活と冒険をファンタジーの世界でおくれるマビノギ
見た感じ、エターナルカオスと同様の視点。っと、第3者から3Dビューで視点の変更が360度可能なやつですね
生産スキルと、戦闘、生活がミックスされた、UO、EQタイプの要素もある
ベータ募集は、今年の上半期とか書いてあったので、具体的にはまだ出来上がってないみたい
新タイプのMMORPG(多人数オンラインRPG)と書いてあったが、見た感じは上記。
ストリーミングがあるので、実際見てみると分かると思います。
問題は、操作性が良いか、悪いかによって、ゲームの良し悪しが変わりそう
こうご期待といったところか


2004/1/8 MapleStory

久々にメイプルランドストーリーをやってみたが、少し改良されて
サーバーが増えてた。暇つぶしに良いかも。某氏曰く、正式運用開始との事
ネクソン って会社が運営してるので、HPみたら、これ以外にベータがあったので
あきたら、しばらくして、ベータ版やってみよーかなっと思う今日この頃。

現在はノーマルアイテムのみなら、無料Play可能


2003/10/28 Ys6

大昔(PC-8801とかだったと思うが正確ではないが、18年位は前)にヒットしYsのシリーズ
独特の雰囲気を持っていて、神殿、神話、伝説等がゲーム中に絡んでいる事が多い
アクションRPG
Ys1〜5までも収録されている(但しPC−88版と、Ys4,5は、スーファミ版)


2003/8/28 MapleStory

可愛らしい2頭身キャラのオンラインRGPゲーム
ちょっとサーバーが重いのが難点
この会社以前もオンラインゲームやってたが、
やはりサーバーが重い
けど、ゲームまぁまぁかな


2003/8/1 EverQuest 日本語版 体験版

約6年前アメリカ版が発売され、5年位やっていたオンラインゲーム
今年の2月頃だったか、日本語版に移植され、βテスト完了
ストリー完結型(ドラクエやY’s等)のゲームではなく、
自分で目的を見つけるタイプ(ウィザードリー、UltimaOnline等)のRPG
じっくり腰を据えて楽しむのに良いゲーム


2003/7/15 ポトリス2

前年にポトリスが韓国より日本用に移植されたオンラインゲーム。
その続編としてポトリス2がある。
ターン制で、戦車?の角度と発射する時のPowerを調整し
敵味方に別れて戦闘するゲーム
アイテムもあり、結構短時間で楽しむには良いゲーム
有料版は、自分のランクがUPするが、無料でもできる
無料の場合は、ランクUPなしだが、それでも楽しめる





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